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Githyanki

Una vez que los miembros de un pueblo que escapó de la servidumbre a los destructores de la mente, los githyanki se separaron de sus primos los githzerai, y huyeron al Plano Astral. En ese reino eterno y plateado, los githyanki perfeccionaron sus poderes psiónicos y construyeron una gran ciudad llamada Tu'narath. Desde entonces se han extendido por todo el multiverso, comenzando en puestos de avanzada fuera del Plano Astral, llamados creches, donde el tiempo pasa y sus hijos pueden alcanzar la edad adulta.

Un pueblo larguirucho con tonos de piel amarillos, verdes y marrones, los githyanki complementan su destreza física con su poder psiónico, inculcado por los destructores de la mente y cultivado durante eones en el Plano Astral. Ahora todos los githyanki pueden utilizar su vínculo psíquico con ese plano para acceder a astillas de conocimiento dejados por los seres que viajan, viven y mueren entre las nubes astrales plateadas. Los githyanki que residen en el Plano Astral pueden vivir indefinidamente.

  Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)

Rasgos raciales Githyanki

Tu personaje Githyanki tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Edad. Los githyanki viven en el plano Astral, por lo que no envejecen mientras están allí. Es probable que haya rangos de edad de 100 a 10.000 años.

  Alineamiento. La mayoría de los githyanki son ambiciosos, crueles, egocéntricos, y violento. Favorecen los alineamientos malvados, particularmente el mal neutro y el mal caótico. Aquellos que han decidido dar la espalda a su sociedad nativa son neutrales o caóticas neutral. Muy pocos githyanki son lícitos o buenos.

  Psíquis Githyanki. Conoces el truco Mano de mago. Cuando alcanzas el nivel 3, puedes lanzar el conjuro Salto una vez con este rasgo y volver a utilizarlo cuando completes un descanso prolongado. Cuando alcanzas el nivel 5, puedes lanzar el conjuro Paso brumoso una vez con este rasgo y volver a utilizarlo cuando completes un descanso prolongado. Puedes lanzar estos conjuros gastando un espacio de conjuro en su lugar y la característica con la que lanzas estos conjuros es Inteligencia, Sabiduría o Carisma (Se elige al crear el personaje). Estos conjuros se lanzan sin componentes.

  Resistencia psíquica. Obtienes resistencia al daño psíquico.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y un idioma a tu elección.

  Modificadores. Los personajes Githyanki obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Conjuro preparado: Mano de mago
  • Conjuro preparado: Salto a nivel 3
  • Conjuro preparado: Paso brumoso a nivel 5
Medium
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