Firbolg

Las tribus firbolg se asientan en remotas fortalezas forestales, prefiriendo pasar sus días en tranquila armonía con los bosques. Cuando son provocados, los firbolgs demuestran una destreza formidable con las armas y la magia druídica.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Rasgos raciales Firbolg
Tu personaje Firbolg tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Edad. Como humanoides emparentados con los feéricos, los firbolgs viven largo tiempo. Un firbolg alcanza la madurez a los 30 años, y los más ancianos pueden vivir hasta los 500 años.
Alineamiento. Como gente que sigue el ritmo de la naturaleza y se ven a ellos mismos como sus cuidadores, los firbolgs son normalmente neutrales buenos. Los firbolgs malvados son raros, y son normalmente los enemigos jurados del resto de su raza.
Magia firbolg. Puedes lanzar los conjuros Detectar magia y Disfrazarse una vez con este rasgo y volver a utilizarlo cuando completes un descanso prolongado. Puedes lanzar estos conjuros con un espacio de conjuro si así lo deseas. La característica con la que lanzas estos conjuros puede ser elegida entre Sabiduría, Carisma o Inteligencia.
Paso oculto. Como acción adicional, puedes volverte invisible mágicamente hasta el inicio de tu siguiente turno o hasta que ataques, hagas una tirada de daño u obligues a alguien a hacer una tirada de salvación. No puedes volver a usar este rasgo hasta finalizar un descanso corto o largo.
Complexión robusta. Cuentas como una talla más al determinar tu capacidad de carga y el peso que puedes empujar, arrastrar o levantar.
Habla de las bestias y las hojas. Puedes comunicarte de manera rudimentaria con bestias y plantas. Pueden entender el significado de tus palabras, pero no tienes forma de entenderlos. Tienes ventaja en todas las tiradas de Carisma que hagas para intentar influenciarlos.
Idiomas. Sabes hablar, lees y escribir común y élfico.
Modificadores. Los personajes Firbolg obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Conjuro conocido: Detectar magia y Disfrazarse
