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Plasmoide

Los plasmoides son seres amorfos sin forma típica. En presencia de otras personas, a menudo adoptan una forma similar, pero hay pocas posibilidades de confundir un plasmoide con cualquier otra cosa.

Aunque la mayoría de los plasmoides son gris translúcido, pueden alterar su color y translucidez al absorber tintes a través de sus poros. Los plasmoides no tienen órganos internos del tipo habitual.

Sus cuerpos están compuestos de células, fibras, cieno parecido al plasma y racimos de nervios. Estos nervios permiten que un plasmoide detecte luz, calor, textura, sonido, dolor y vibraciones.

Los plasmoides pueden endurecer las capas externas de sus cuerpos para mantener una forma humana, para que puedan usar ropa y accesorios. Hablan forzando el aire fuera de las cavidades tubulares que se contraen para producir sonido. Cuando los plasmoides duermen, pierden su rigidez y se esparcen, por lo que a veces se los confunde con una roca o algún otro caracteristica del entorno.

  Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)

Rasgos raciales Plasmoide

Tu personaje Plasmoide tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Tamaño. Puedes elegir entre tamaño Pequeño o Mediano.

  Cieno. Eres considerado una criatura Cieno.

  Visión en la Oscuridad. Pueden ver en 60 pies, viendo la oscuridad como si fuera luz tenue y la luz tenue como luz brillante. No pueden ver colores en oscuridad, solo tonos de grises.

  Aguantar la respiración. Puedes aguantar la respiración durante 1 hora.

  Resiliencia natural. Tienes resistencia al daño Ácido y Veneno, y tienes ventaja en las tiradas de salvación para evitar ser envenenado.

  Amorfo. Puedes pasar por un espacio tan estrecho como 1 pulgada de ancho, siempre que no lleves puesto nada. Tienes ventaja en las pruebas de habilidad que haces para apresar a una criatura o escapar de una presa.

  Autoformarse. Como acción, puedes remodelar tu cuerpo para darte una cabeza, uno o dos brazos, una o dos piernas y manos y pies improvisados, o puedes volver a ser una masa sin extremidades. Mientras tengas una forma humana, puedes usar ropa y armadura hecha para un humanoide de tu tamaño.

Como acción adicional, puedes extraer un pseudópodo de hasta 6 pulgadas de ancho y 10 pies de largo de tu propio cuerpo o reabsorberlo. Como parte de la misma acción adicional, puedes usar este pseudópodo para manipular un objeto Diminutos, puertas, contenedores. El pseudópodo no contiene órganos sensoriales y no puede atacar, activar objetos mágicos o levantar más de 10 libras.

  Modificadores. Los personajes Plasmoide obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
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