Forjado

Los forjados fueron construidos para luchar en la Última Guerra. Mientras que los primeros forjados fueron autómatas sin sentido, la Casa Cannith dedicó vastos recursos a mejorar a estos soldados de acero. Un avance inesperado produjo soldados inteligentes, dando lugar a lo que algunos solo han aceptado a regañadientes como una nueva especie. Los forjados están hechos de madera y metal, pero pueden sentir dolor y emoción. Construidos como armas, ahora deben encontrar un propósito más allá de la guerra. Un forjado puede ser un aliado firme, un asesino insensible o un visionario en busca de significado.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Rasgos raciales Forjado
Tu personaje Forjado tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Edad. Un forjado típico tiene entre dos y treinta años. La vida útil máxima de los forjados sigue siendo un misterio; hasta ahora, los forjados no han mostrado signos de deterioro debido a la edad. Eres inmune a los efectos mágicos del envejecimiento.
Alineamiento. La mayoría de los forjados se consuelan en orden y disciplina, tendiendo hacia la ley y la neutralidad. Pero algunos han absorbido la moralidad, o la falta de ella, de los seres con los que sirvieron.
Resiliencia construida. Fuiste creado para tener una fortaleza notable, representada por los siguientes beneficios:
Tienes ventaja en tiradas de salvación para evitar ser envenenado, y tienes resistencia al daño de veneno.
No necesitas comer, beber ni respirar.
Eres inmune a la enfermedad.
No necesitas dormir, y la magia no puede hacerte dormir.
Protección integrada. Tu cuerpo tiene capas defensivas incorporadas, que se pueden mejorar con armadura:
Obtienes un bonificador de +1 a la Clase de Armadura.
Solo puedes ponerte una armadura con la que tengas competencia.
Para ponerte una armadura, debes incorporarla a tu cuerpo en el transcurso de 1 hora, durante la cual permaneces en contacto con la armadura.
Para quitarte la armadura, debes pasar 1 hora quitándotela.
Puedes descansar mientras te pones o te quitas la armadura de esta manera.
Mientras vives, tu armadura no se puede quitar de tu cuerpo contra tu voluntad.
Descanso de centinela. Cuando realizas un descanso prolongado, debes pasar al menos 6 horas en un estado inactivo e inmóvil, en lugar de dormir. En este estado, pareces inerte, pero no te deja inconsciente, y puedes ver y escuchar con normalidad.
Diseño especializado. Obtienes competencia con una habilidad y una herramienta a tu elección.
Idioma. Puedes hablar, leer y escribir en común y un idioma a tu elección.
Modificadores. Los personajes Forjado obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 Clase de armadura
