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Forjado

Los forjados fueron construidos para luchar en la Última Guerra. Mientras que los primeros forjados fueron autómatas sin sentido, la Casa Cannith dedicó vastos recursos a mejorar a estos soldados de acero. Un avance inesperado produjo soldados inteligentes, dando lugar a lo que algunos solo han aceptado a regañadientes como una nueva especie. Los forjados están hechos de madera y metal, pero pueden sentir dolor y emoción. Construidos como armas, ahora deben encontrar un propósito más allá de la guerra. Un forjado puede ser un aliado firme, un asesino insensible o un visionario en busca de significado.

  Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)

Rasgos raciales Forjado

Tu personaje Forjado tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Edad. Un forjado típico tiene entre dos y treinta años. La vida útil máxima de los forjados sigue siendo un misterio; hasta ahora, los forjados no han mostrado signos de deterioro debido a la edad. Eres inmune a los efectos mágicos del envejecimiento.

  Alineamiento. La mayoría de los forjados se consuelan en orden y disciplina, tendiendo hacia la ley y la neutralidad. Pero algunos han absorbido la moralidad, o la falta de ella, de los seres con los que sirvieron.

  Resiliencia construida. Fuiste creado para tener una fortaleza notable, representada por los siguientes beneficios:

  • Tienes ventaja en tiradas de salvación para evitar ser envenenado, y tienes resistencia al daño de veneno.

  • No necesitas comer, beber ni respirar.

  • Eres inmune a la enfermedad.

  • No necesitas dormir, y la magia no puede hacerte dormir.

  Protección integrada. Tu cuerpo tiene capas defensivas incorporadas, que se pueden mejorar con armadura:

  • Obtienes un bonificador de +1 a la Clase de Armadura.

  • Solo puedes ponerte una armadura con la que tengas competencia.

  • Para ponerte una armadura, debes incorporarla a tu cuerpo en el transcurso de 1 hora, durante la cual permaneces en contacto con la armadura.

  • Para quitarte la armadura, debes pasar 1 hora quitándotela.

  • Puedes descansar mientras te pones o te quitas la armadura de esta manera.

  • Mientras vives, tu armadura no se puede quitar de tu cuerpo contra tu voluntad.

  Descanso de centinela. Cuando realizas un descanso prolongado, debes pasar al menos 6 horas en un estado inactivo e inmóvil, en lugar de dormir. En este estado, pareces inerte, pero no te deja inconsciente, y puedes ver y escuchar con normalidad.

  Diseño especializado. Obtienes competencia con una habilidad y una herramienta a tu elección.

  Idioma. Puedes hablar, leer y escribir en común y un idioma a tu elección.

  Modificadores. Los personajes Forjado obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 Clase de armadura
Medium
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