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Autognomo

Los autognomos son seres mecánicos construidos por gnomos de roca. A veces, debido a un mal funcionamiento o a una única circunstancia, un autognomo se separa de su creador y actúa por su cuenta.

Un autognomo se parece a su creador, y la mayoría de los autognomos están programados para hablar y comprender gnómico. Los componentes internos utilizados en la fabricación de un autognomo pueden variar enormemente: un autognomo podría tener un corazón real que late en su cavidad torácica, mientras que otro podría ser impulsado por polvo de estrellas o intrincados engranajes de relojería.

  Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)

Rasgos raciales Autognomo

Tu personaje Autognomo tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Carcasa blindada. Mientras no lleves armadura, tu Clase de Armadura base es 13 + tu modificador de Destreza.

  Construido para el éxito. Puedes añadir 1d4 a un ataque, prueba de habilidad o tirada de salvación que realices, y puedes hacerlo después ver la tirada del 1d20. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu Bonificador por competencia, y recuperas todos los usos realizando un descanso prolongado.

  Máquina autocurativa. Si te lanzan el truco Reparar, puedes gastar un Dado de Golpe, realizar la tirada y recuperar una cantidad de puntos de golpe igual al resultado + tu modificador de Constitución (mínimo de 1 punto de golpe).

Además, puedes beneficiarte de los siguientes conjuros y recibir sus curaciones a pesar de ser un constructo: Curar heridas, Palabra de curación, Curar heridas en masa, Palabra de curación en masa y Piedad con los moribundos.

  Naturaleza mecánica. Obtienes resistencia al daño por Veneno e inmunidad a las enfermedades, además, tienes ventaja en tiradas de salvación para no quedar Paralizado o Envenenado. No necesitas comer, beber o respirar.

  Descanso del centinela. Cuando realizas un descanso largo, quedas inmóvil o desactivado durante 6 horas en lugar de dormir 8 horas. En este estado pareces inerte, pero permaneces consciente.

  Diseño especializado. Obtienes competencia con dos herramientas de tu elección.

  Idioma. Puedes hablar, leer y escribir en común y un idioma a tu elección.

  Modificadores. Los personajes Autognomo obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
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