Buscar rasgos
Arreglos mágicos
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Has aprendido a inyectar una chispa de magia en objetos mundanos. Para usar esta característica, tienes que tener a mano herramientas de ladrón o de artesano.
Competencias
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
El Artífice tiene las siguientes competencias.
Competencias multiclase
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Cuando subes tu primer nivel en esta clase, si no es tu clase inicial, solo consigues algunas de las competencias iniciales.
Lanzamiento de Conjuros
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Has estudiado el funcionamiento de la magia y cómo lanzar conjuros, canalizando la magia a través de los objetos. Para los observadores, no pareces estar lanzando conjuros de una manera convencional; parece que estás haciendo maravillas con objetos mundanos e inventos extravagantes.
Imbuir objeto
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 2
Has obtenido la capacidad inyectar ciertas infusiones mágicas en objetos mundanos para convertirlos en objetos mágicos.
Infusiones de Artifice
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 2
Las infusiones de artífice son procesos extraordinarios que convierten rápidamente un objeto no mágico en un objeto mágico. La descripción de cada una de las siguientes infusiones indica el tipo de objeto que puede recibirla, además de si el objeto mágico resultante requiere sintonización. Para a...
La herramienta adecuada para la tarea
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 3
Has aprendido a fabricar exactamente la herramienta que necesitas: con herramientas de ladrón o de artesano a mano, puedes crear mágica mente un juego de herramientas de artesano en un espacio sin ocupar a 5 pies o menos de ti.
Mejora de característica
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles, 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Pericia con herramientas
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 6
Tu bonificador por competencia se duplica para cualquier prueba de característica que hagas utilizando tu competencia con una herramienta.
Destello de genio
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 7
Has obtenido la capacidad de encontrar soluciones cuando estás bajo presión. Cuando tú o una criatura que puedas ver a 30 pies o menos de ti haga una prueba de característica o una tirada de salvación, puedes emplear tu reacción para añadir tu modificador por Inteligencia a la tirada.
Versado en objetos mágicos
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 10
Has logrado un profundo conocimiento de cómo utilizar y crear objetos mágicos:
Puedes sintonizarte con hasta cuatro objetos mágicos a la vez.
Si creas un objeto mágico con una rareza común o infrecuente, te llevará una cuarta parte del tiempo habitual y te costará la mitad del oro normal.
Objeto guardaconjuros
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 11
Ahora puedes guardar un conjuro en un objeto. Tras finalizar un descanso largo, toca un arma sencilla o marcial o un objeto que puedas usar como canalizador mágico y guarda un conjuro en él.
Experto en objetos mágicos
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 14
Tu habilidad con los objetos mágicos cada vez es mayor:
Puedes sintonizarle con hasta cinco objetos mágicos a la vez.
Ignoras todos los requisitos de clase, raza, conjuro y nivel para sintonizarte con un objeto mágico o utilizarlo.
Maestro de los objetos mágicos
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 18
Puedes sintonizarte con hasta seis objetos mágicos a la vez.
Alma de Artífice
El Multiverso de las Locuras de Ase (1º Aniversario)
Nivel 20
Has desarrollado una conexión mística con tus objetos mágicos, a los que puedes recurrir para que te protejan:
Recibes un bonificador de +1 en todas las tiradas de salvación por cada objeto mágico con el que estés sintonizado en ese momento.
Si tus puntos de golpe se reducen a 0, pero no mueres...