Estable

Origen: El Gremio de Valdior (3° Aniversario)
Efecto: Neutral
Evita que una criatura moribunda tenga que realizar tiradas de salvacion contra muerte. Realiza un prueba de Sabiduría (Medicina) CD 10.
Con éxito, la criatura está estable y ya no necesita realizar tiradas de salvación contra muerte.
Una criatura estable recupera 1 punto de vida después de 1d4 horas.