Cuervo Antivano

Eres uno de los temidos Cuervos Antivanos, de la Casa de los Cuervos de Antiva. una organización de ladrones, espías y asesinos de élite. Originalmente un brazo de la Capilla Andrastina, los Cuervos Antivanos pasaron de ser una orden de monjes que asesinaron a un duque, a la casta regente de la nación de Antiva, y tanto fuera de esta, pero especialmente dentro, ser un Cuervo te da estatus, riqueza, mujeres, hombres y casi todo lo que podrías desear; pero a cambio, la Casa de los Cuervos demanda excelencia en todos sus trabajos; si no cumples con tu parte, entonces puedes darte por muerto.

  Origen: Manual del Guarda Gris para Thedas

  Competencia con habilidades. Acrobacias, Juego de Manos y Sigilo

  Competencia con equipo del trasfondo. Daga, Kit de disfraz y Kit de envenenador

Crear personaje Cuervo Antivano

Hay embajadores de los Cuervos Antivanos en prácticamente todas las ciudades grandes de Thedas, por lo que puedes encontrar trabajos e información en casi cualquier sitio. Los embajadores de la Casa de los Cuervos suelen estar en tabernas y posadas; ellos te reconocerán y tú los reconocerás.

Los Cuervos Antivanos no aceptan a cualquiera en sus filas. La vida tiene un lado glamuroso, pero también un lado sumamente aberrante. Una jaula de oro sigue siendo una jaula. ¿Qué suceso trágico te llevó a ser un Cuervo Antivano?

  1. Reclutamiento: Un Cuervo Antivano te encontró cuando eras un niño y te llevó consigo para que siguieras sus pasos.
  2. Esclavitud: Eras un esclavo, hasta que los Cuervos te compraron y te forzaron a entrar en sus filas.
  3. Objetivo: En el pasado, fuiste objetivo de los Cuervos Antivanos, pero por un vacío legal en el contrato por tu cabeza, se te ofreció unirte a los Cuervos para salvar tu pellejo.
  4. Necesidad: Ser un Cuervo tal vez no estaba en tu plan de vida, pero la hambruna y la necesidad, fuese tuya o de tu familia, te obligó a unirte a los Cuervos para tener una mejor vida.

Características sugeridas

Los Cuervos Antivanos son entrenados para seguir ordenes sin cuestionar y matar sin compasión. Mientras ellos completen los trabajos que los maestros del gremio les asignen, tendrán libertad para hacer prácticamente lo que deseen
  1. Prefiero no decir lo que pienso. Un bocón no suele llegar lejos en los Cuervos.
  2. Tiendo al libertinaje para calmar mi consciencia.
  3. Las emociones son inútiles para alguien como yo.
  4. La carga de mi pasado como Cuervo aún me persigue.
  5. Soy un hombre de palabra. Al menos hasta que se me ordene que no lo sea.
  6. Tal vez soy un Cuervo, pero eso no significa que no puedo ser agradable.
  1. Lealtad. La voluntad de la Casa de los Cuervos no debe ser cuestionada. (Legal)
  2. Muerte. No hay misericordia ni para mis objetivos ni para los traidores. (Caótico)
  3. Determinación. Si fallo en un trabajo, merezco morir. (Neutral)
  4. Miedo. Es mejor ser temido que respetado. (Maligno)
  5. Expiación. Los Cuervos me han hecho perder toda humanidad. Esto debe parar. (Cualquiera).
  6. Egoísmo. Lo único que me importa es salirme con la mía. (Maligno)
  1. Mi mejor amigo también era un Cuervo, hasta que falló un trabajo y escapó.
  2. Moriría por mis compañeros, sean Cuervos o no.
  3. Todo lo que hecho, lo he hecho por el bien de alguien importante para mí.
  4. Los Cuervos me ofrecieron completar un último trabajo imposible a cambio de mi libertad.
  5. Me enamoré de uno de mis objetivos y le ayudé a huir. Los Cuervos no se han enterado... aún.
  6. Fracasé en uno de mis trabajos. Ahora los Cuervos me quieren muerto.
  1. Me vuelco a los placeres para olvidar mi pasado.
  2. Tengo una obsesión con robarle algo a todos mis objetivos luego de matarlos.
  3. Cuando duermo, veo los rostros de todos a los que maté.
  4. Nadie fuera de los Cuervos sabe que soy uno de ellos. Haré lo que sea para evitar que se sepa.
  5. Me cuesta confiar en la gente, incluso si salvan mi vida.
  6. La gente bonachona me da asco: Ellos suelen ser peores que yo.