Mago del Círculo

El Círculo de los Magos es la organización dominante en lo que a entrenamiento de magos respecta en todas las naciones de Thedas. En el sur, tiene una historia de haber sido gobernado y monitoreado por la Capilla Andrastina de Orlais, que emplea a la Orden de los Templarios como guardias y supervisores del Círculo. El Círculo de los Magos es una organización casi monástica, que mantiene a sus magos altamente restringidos dentro de torres de las que rara vez pueden salir, así los Templarios pueden vigilarlos todo el tiempo y evitar que los magos practiquen magia de sangre, se conviertan en abominaciones o hagan pactos con demonios. Tú eres uno de estos magos.

  Origen: Manual del Guarda Gris para Thedas

  Competencia con habilidades. Arcanos, Historia y Investigación

  Competencia con equipo del trasfondo. Bastón, Suministros de alquimista y Paquete de erudito

Crear personaje Mago del Círculo

La Angustia es rito de iniciación por el que pasan todos los aprendices del Círculo, en el que van físicamente al Velo y enfrentan a un demonio al que deben derrotar. A partir de este momento, los magos están en constante peligro de ser corrompidos por un demonio, pero al mismo tiempo, atraen a ciertos espíritus benévolos.

Cuando vayas a tomar un descanso corto o largo, lanza un d20: Si sacas un 1, un demonio aparecerá en tus sueños e intentará tentarte con poder o algo que necesites o desees, depende de ti aceptar, negociar o negarte. Si sacas un 20, un espíritu aparecerá en tus sueños y te ofrecerá alguna dote sobrenatural para asistirte en tu viaje, depende de ti aceptar, negociar o negarte.

Los magos dentro del Círculo se dividen en una jerarquía piramidal. ¿Qué posición ocupas tú?

  1. Aprendiz. Eres un estudiante que está preparándose para su Angustia.
  2. Mago. Eres un mago que ha pasado por la Angustia.
  3. Encantador. Eres un mago que enseña a los aprendices.
  4. Encantador Mayor. Eres de los magos más experimentados de tu Círculo, y sirves de consejero para el Primer Encantador.
  5. Primer Encantador. Eres el líder de tu Círculo, y respondes únicamente ante el Caballero Comandante de los Templarios de tu sede y a los altos mandos de la Capilla Andrastina.
  6. Gran Encantador. Estás incluso por encima de los Primeros Encantadores. Eres un representante de la Capilla y consejero de la Divina, líder de la Capilla. Solo respondes ante ella.

Características sugeridas

Los magos del Círculo pueden vivir tranquilamente en su torre sin mayor problema, o aborrecer el hecho de que están encerrados y vigilados todo el tiempo. ¿Cómo ves las cosas tú?
  1. No me gusta la gente ni las multitudes. Yo prefiero un buen libro sobre la historia de la magia a conversar con las personas de la torre.
  2. Detesto mis poderes y detesto estar encerrado en la torre por ello.
  3. Soy sumamente desconfiado y selectivo con mis amistades, sobre todo si se trata de los Templarios.
  4. Me siento cómodo con los Templarios, se podría decir que soy amigo de más de uno.
  5. He pasado tanto tiempo en la torre que tengo poca experiencia tratando con gente del mundo exterior.
  6. Suelo preguntar por tomos de magia prohibida en el Círculo sin ningún reparo, lo que suele meterme en problemas.
  7. Cuando hablo de un tema que me apasiona, no hay forma de callarme.
  8. Suelo enmascarar mi miedo o estrés con humor y comentarios desatinados.
  1. Control. La magia no debe controlar al hombre. El Círculo debe tener a todos los magos controlados. (Legal)
  2. Bien Mayor. Los magos tenemos estos poderes por una razón. Es nuestro deber emplearlos para el bien de otros. (Bueno)
  3. Rebelión. El Círculo de los Magos es inefectivo. Los magos deben ser libres. (Caótico)
  4. Superioridad. El conocimiento y el poder les pertenece a aquellos lo suficientemente valientes como para tomarlo. (Maligno)
  5. Indiferencia. Meterse en los asuntos de la autoridad solo traerá problemas. (Neutral)
  6. Autosuperación. La meta de una vida de estudio es la mejora de uno mismo. (Cualquiera)
  1. Los Templarios no saben que en realidad no superé mi Angustia. El demonio vive en mí y no sé cuándo saldrá.
  2. Mi mejor amigo no superó su Angustia y fue asesinado por los Templarios. Juré ante su tumba que lo vengaría.
  3. Mi mejor amigo no pasó por la Angustia y fue sometido al Rito de Tranquilidad. Odio verlo así.
  4. Tuve un romance secreto con un Templario apostado en mi torre.
  5. Uno de mis camaradas del Círculo es un mago de sangre al que ayudé a escapar.
  6. Descubrí un libro de magia prohibida en la oficina del Primer Encantador y lo tomé.
  7. Me las arreglé para robar mi filacteria luego de pasar por mi Angustia, así los Templarios no podrán encontrarme cuando escape de aquí.
  8. Conocí a un mago apóstata que me enseñó muchas más cosas que el Círculo. Quiero verle de nuevo.
  1. Me veo constantemente tentado por la magia de sangre.
  2. Sobrepienso mucho las cosas.
  3. No voy a quedarme callado. Diré lo que pienso o moriré en el intento.
  4. No hay precio muy alto para el conocimiento.
  5. No puedo evitar ser condescendiente con los magos que aceptan (o reniegan de) el estado del Círculo.
  6. No puedo evitar tratar a los magos (o a los no-magos) como inferiores a mí.