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Competencias
Manual Necrético
Como Segador, obtienes las siguientes competencias.
Cosechador de Almas
Manual Necrético
En el 1er nivel, la muerte es una vieja amiga. Obtienes permanentemente ventaja en las tiradas de salvación contra la muerte. También has aprendido a atrapar las almas de los muertos antes de que pasen al más allá.
Después de que una criatura a la que has dañado con tu Guadaña en el último minut...
Guadaña
Manual Necrético
En el 1er nivel has aprendido a invocar un arma poderosa para cumplir con tu sombría tarea. Como acción adicional, puedes invocar esta Guadaña en tus manos. Puedes usar tu acción adicional para liberarla. Tú determinas la apariencia de la Guadaña. Es un arma cuerpo a cuerpo de dos manos con la qu...
Lanzamiento de Hechizos
Manual Necrético
Nivel 2
En el 2º nivel, has aprendido a usar tu conexión con la muerte para lanzar magia. Consulta las Reglas de Hechizos para conocer las reglas generales de lanzamiento de hechizos y la Lista de Hechizos para la lista de hechizos del Segador.
Capacidad de Lanzamiento de Hechizos
La sabiduría es tu ha...
Presencia Siniestra
Manual Necrético
Nivel 2
En el 2º nivel, tu presencia hace que todos a tu alrededor se sientan un poco incómodos. Después de que tiras la iniciativa hasta el inicio de tu primer turno, cada tirada de ataque contra ti se realiza con desventaja y obtienes ventaja en todas las tiradas de salvación que te obliguen a hacer.
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Mejora de Puntuación de Habilidad
Manual Necrético
Nivel 4
Cuando alcanzas el 4 nivel, y nuevamente en el 8, 10, 12, 16 y 19 nivel, puedes aumentar una puntuación de habilidad de tu elección en 2, o puedes aumentar dos puntuaciones de habilidad en 1.
Ataque Adicional de Guadaña
Manual Necrético
Nivel 5
A partir del 5º nivel, puedes atacar dos veces, en lugar de una vez, siempre que realices la acción de Ataque con tu Guadaña en tu turno.
Imagen Olvidada
Manual Necrético
Nivel 6
En el 6º nivel, puedes invocar una imagen perfecta de una de las almas que has atrapado. Como acción adicional, aparece una réplica perfecta de cómo lucía una de tus almas en vida a 30 pies de ti. Es una ilusión y no puede hacer contacto físico. Sin embargo, suena y huele exactamente como la cria...
Lecciones de los Muertos
Manual Necrético
Nivel 10
En el 10º nivel has aprendido a escuchar y aprender de las almas que has atrapado. Después de terminar un descanso largo, puedes implementar un fragmento de un alma que hayas atrapado actualmente en la tuya. Esto puede ser una velocidad de caminar, escalar, nadar, volar o excavar; resistencia con...
Gesto Final
Manual Necrético
Nivel 14
En el 14º nivel puedes invocar temporalmente una de las almas que has capturado para que te ayude. Como acción, puedes invocar un alma que hayas cosechado a 30 pies de ti. El alma obtiene temporalmente el tipo de criatura "No-muerto", gana una velocidad de vuelo igual a su velocidad de caminar, u...
Resurrección
Manual Necrético
Nivel 18
En el 18º nivel, puedes devolver a la vida a un alma que hayas cosechado. Dedicas al menos una hora a manifestar un nuevo cuerpo para el alma. Decides si creas un cuerpo completamente nuevo (incluyendo cambiar de raza o género) o intentas dejarla habitar su antiguo cuerpo. La criatura entonces vu...