Engañar

Cuando haces una tirada de Carisma (Engaño), puedes gastar 1 punto de gracia para añadir tu modificador de Sabiduría a la tirada.

Origen: Manual Necrético
Categoría: Bailarina / Técnicas
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Tipo: Adaptativa

Requisito: 3 nivel y Carisma de 15 o superior

Cuando haces una tirada de Carisma (Engaño), puedes gastar 1 punto de gracia para añadir tu modificador de Sabiduría a la tirada. Tienes ventaja contra efectos que intenten leer tus pensamientos y puedes intentar tiradas de Carisma (Engaño) cuando estás bajo escrutinio mágico.