Noble

Alzando una copa, un señor elfo brinda por algo. Llevando la copa a sus labios, detecta el olor familiar del veneno y mira alrededor de la habitación, esperando encontrar a quien busca traicionarlo.
Una baronesa mediana se para detrás de una mesa, usando su baja estatura para escuchar una conversación. Al escuchar una pausa en la discusión, aprovecha la oportunidad para promover sus propios motivos.
Un príncipe solitario se esconde detrás de una esquina al ver un grupo de duendes que lo atacan. Señalando a su sirviente, su hoja leal carga hacia los duendes, con la intención de proteger al príncipe.
Los nobles son la élite de la sociedad, la crème de la crème. Son ricos y tienen una gran influencia gracias a su presencia carismática y sus bolsillos forrados, dos rasgos de los que se aprovechan los nobles aventureros. Si bien es posible que no brillen en combate, su capacidad para mantener al grupo y negociar en los niveles superiores de la sociedad puede convertirlos en un gran activo.
Nacidos en el Poder
Los nobles ejercen un poder que se trata menos de destreza física y más de su influencia, presencia y riqueza. Sus habilidades provienen de una vida de privilegio, donde mandar respeto y aprovechar los recursos son algo natural. Un noble el poder se deriva de los años de cuidadoso cultivo de su estación, ya sea a través de su mente aguda, su encanto, o su capacidad para controlar y liderar a otros. A través de su alto nacimiento y educación, aprenden el sutilezas de la vida cortesana, navegando por el panorama político con facilidad y utilizando sus recursos para influir en las mareas a su favor. Su fuerza radica en su capacidad para influir en aquellos a su alrededor y dirigirlos como peones en sus juegos nobles, mientras que el mando de su sirviente y cohorte muestra su autoridad se extiende más allá de las palabras.
Herencia de Ambición
Los nobles no se embarcan en aventuras por la gloria personal o para demostrarse en la batalla. En cambio, son impulsados por ambición, la búsqueda del poder y el deseo de promover la intereses de su familia o facción política. Algunos nobles buscan aventuras como una forma de escapar de las limitaciones de su sociedad, mientras que otros pueden ser enviados en misiones que involucran diplomacia, espionaje o salvaguarda de secretos importantes. Las aventuras de un noble a menudo se centran en su necesidad de control e influencia, ya sea a través del mantenimiento el legado de su familia, la obtención de alianzas o la obtención de recursos para cumplir sus objetivos. Viajan para avanzar en su posición social y poder político, utilizando su perspicacia social y riqueza para prosperar. El noble aventurero es la mente maestra del grupo, siempre listo para manipular situaciones a su ventaja, ejerciendo influencia como una espada y asegurando que su nombre continúa ascendiendo en prominencia.
Creando un Noble
Al crear un personaje noble, piensa en los orígenes y el estatus de tu personaje dentro de la jerarquía social. ¿Naciste en una familia prestigiosa con riqueza y poder, o ¿ascendiste a la prominencia por pura voluntad, ambición o un hazaña excepcional? Considera qué tradiciones familiares o responsabilidades llevas contigo. ¿Heredaste tu título o lo ganaste a través de la conquista o las maniobras políticas? ¿Qué te motiva a aventurarte en el mundo como un ¿aventurero? Tal vez naciste en el lujo y buscas expandir tu influencia o construir un legado fuera de los límites de la finca de tu familia. Tal vez te impulse la ambición de corregir un error cometido a tu familia o vengar una injusticia pasada. Es posible que te hayas visto envuelto en la aventura debido a una traición o intriga política que te desplazó de tu hogar, o quizás buscas demostrar tu valía como líder, no solo por derecho de nacimiento sino a través de tus acciones.
¿Has elegido aventurarte para escapar de las restricciones de la vida en la corte, o para adquirir experiencia personal y sabiduría más allá ¿de lo que pueden proporcionar tus tutores y sirvientes? Tal vez estés motivado por la sed de conocimiento, un conflicto político en curso, o el deseo de proteger a tus seres queridos de la fuerzas que amenazan el legado de tu familia. Construcción Rápida
Puedes crear un noble rápidamente siguiendo estas sugerencias. Primero, haz que tu Carisma sea tu puntuación más alta. Tu siguiente la puntuación más alta puede ser cualquiera que elijas, pero la Fuerza es recomendada si planeas elegir el Linaje Noble de Caballería. Segundo, elige el trasfondo Noble.
Equipamiento
Comienzas con el siguiente equipo, además del equipo otorgado por tu trasfondo:
- Un arma simple y un arma marcial
- Armadura de cuero y una daga
- Un pergamino de pedigrí, un anillo con sello
- (a) una mochila de explorador o (b) una mochila de erudito o (c) una mochila de diplomático
Origen: Manual Necrético
Puntos de Golpe: d8
Requisitos para multiclase: 15 Carisma