Buscar rasgos
Alcance de Hadar
Manual Necrético
Requisito: Toque de Hadar.
Cuando lanzas el truco Toque de Hadar, su rango se incrementa a 10 pies.
Además, cuando lanzas Toque de Hadar, puedes añadir tu Modificador de Carisma a la tirada de daño.
Apuesta de la Moneda
Manual Necrético
Requisito: Pacto de la Moneda.
Cuando debes realizar una Tirada de Salvación, puedes elegir no lanzar un d20 y y lanzar 1d2 en su lugar: Si sacas un 1, trata tu salvación como un 5 en el d20; Si sacas un 2, trata tu salvación como un 15 en el d20.
Baliza de Esperanza
Manual Necrético
Requisito: Pacto de la Lámpara.
Todas las criaturas aliadas que estén en el radio de la luz brillante de tu Lámpara del Pacto serán inmunes al estado Asustado.
Cara o Cruz
Manual Necrético
Requisito: Pacto de la Moneda.
La primera vez que realizas una tirada de ataque en tu turno, puedes elegir no lanzar un d20 y y lanzar 1d2 en su lugar: Si sacas un 1, trata todos tus ataques este turno como un 5 en el d20; Si sacas un 2, trata todos tus ataques este turno como un 15 en el d20.
Hoja Neblinosa
Manual Necrético
Requisito: Pacto del Filo.
Como acción gratuita mientras sujetas tu Arma del Pacto, puedes cubrirla con niebla por 1 minuto. Mientras estás bajo una luz tenue o en oscuridad, tu Arma del Pacto es invisible para otras criaturas y tienes ventaja en todos los ataques que realices con ella. Para efe...
Impacto Agónico
Manual Necrético
Cuando lances Impacto Sobrenatural, añade al daño tu modificador por Carisma.
Luz Cegadora
Manual Necrético
Requisito: Pacto de la Lámpara.
Como acción, puedes hacer que tu Lámpara del Pacto emita un destello de luz. Todas las criaturas de tu elección que estén en el radio de la luz brillante de tu Lámpara del Pacto deberán superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de c...
Luz Restauradora
Manual Necrético
Requisito: Pacto de la Lámpara.
Tu Lámpara del Pacto tiene una reserva de Puntos de Golpe igual a 3 veces tu nivel de brujo. Como acción adicional, puedes restaurar los PG de una criatura que puedas ver y que esté en el radio de tu Lámpara del Pacto hasta tanto como la reserva de la lámpara. La ...
Mano Incorpórea
Manual Necrético
Requisito: Pacto de la Mano.
Tu brazo del pacto ahora tiene la habilidad de pasar a través de objetos sólidos hasta la altura de tu hombro. Esta incorporeidad es selectiva y tu brazo solo atravesará lo que tú desees atravesar y aún puedes tomar y manipular cosas con tu mano.
Por un Centavo
Manual Necrético
Requisito: Descarga Sobrenatural, Pacto de la Moneda.
Cuando lanzas el truco Descarga Sobrenatural, puedes reemplazar la cantidad de rayos que puedes disparar normalmente por una cantidad igual a la cantidad de Invocaciones Sobrenaturales que conoces.
Solo puedes usar esta Invocación Sobrenatu...
Protección Sanguínea
Manual Necrético
Requisitos: 5.º nivel, patrón Soberano de la sangre
Puedes lanzar ''Armadura de Agathys'' a voluntad, sin gastar un espacio de conjuro. Cuando lo lanzas de esta manera, el nivel del hechizo es igual a tu modificador de Constitución (mínimo de 1.er nivel). Además, la armadura helada aparece teñid...
Toque de Oro
Manual Necrético
Requisito: Pacto de la Moneda.
Tienes ventaja en todas tus Pruebas de Habilidad de Carisma hechas para regatear o vender a precios más altos.
Toque Devastador
Manual Necrético
Requisito: Pacto de la Mano.
Como acción, puedes realizar un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo que inflige 1d10 + tu Modificador de Carisma puntos de daño, necrótico si tu alineamiento es maligno, radiante si tu alineamiento es neutral, y psíquico si tu alineamiento es neutral. Además, cada vez ...
Explosión Sifónica
Manual Necrético
Nivel 3
Requisitos: ''Descarga sobrenatural'', Patrón "Soberano de la Sangre".
Cuando golpeas a una criatura con tu truco ''Descarga sobrenatural'', puedes optar por reducir el daño infligido por la explosión en una cantidad igual a tu modificador de Constitución (reducción mínima de 1) para recuperar e...
Impacto Brutal
Manual Necrético
Nivel 3
Una vez por ronda, cuando impactes a una criatura con Impacto Sobrenatural, puedes derribarlo.
Impacto Sifónico
Manual Necrético
Nivel 3
Requisitos: ''Impacto Sobrenatural'', Patrón "Soberano de la Sangre".
Cuando golpeas a una criatura con tu truco ''Impacto Sobrenatural'', puedes optar por reducir el daño infligido en una cantidad igual a tu Modificador de Constitución (reducción mínima de 1) para recuperar esa cantidad de punt...
Vista Carmesí
Manual Necrético
Nivel 3
Requisitos: patrón Soberano de la sangre
Obtienes la capacidad de ver la fuerza vital de las criaturas a tu alrededor. Como acción, puedes activar un aura que te permite percibir la presencia y ubicación de criaturas vivas dentro de 30 pies de ti. Esta capacidad funciona de manera similar a la c...
Buscador de Calor
Manual Necrético
Nivel 5
Requisito: Nivel 5, Pacto del Gatillo.
Si lanzas un truco mediante tu Cañón del Pacto, este puede ignorar hasta tres cuartos de cobertura
Cañón Recortado
Manual Necrético
Nivel 5
Requisitos: Nivel 5, Pacto del Gatillo.
Como acción, puedes disparar una munición especial. Todas las criaturas en un cono de 15 pies en frente de ti deberán superar una Tirada de Salvación de Destreza contra ti CD de Salvación de conjuros o recibir 2d10 puntos de daño por fuerza. Este daño se i...
Favor de Hadar
Manual Necrético
Nivel 5
Requisito: Nivel 5, cualquier truco o conjuro con "Hadar" en su nombre.
Cuando reduces a 0 los Puntos de Golpe de una criatura con un truco o conjuro con "Hadar" en su nombre, ganas un bonificador de +2 a tu CA por 1 minuto. Si reduces los PG de otra criatura a 0 de la misma forma, la duración s...
Impacto Destructor
Manual Necrético
Nivel 5
Cuando lances Impacto Sobrenatural, los dados de daño pasan a ser 2d8 en lugar de 2d6.
Pago de Sangre
Manual Necrético
Nivel 5
Requisito: Nivel 5.
Como acción, puedes elegir recibir tantos puntos de daño necrótico como tu nivel de brujo, los cuales no pueden ser reducidos de ninguna forma, y recuperar un espacio de conjuro del pacto.
Solo puedes usar este Rasgo una vez por descanso largo.
Disparo a la Cabeza
Manual Necrético
Nivel 7
Requisito: Nivel 7, Pacto del Gatillo.
Puedes ver los puntos débiles de tus enemigos. Cuando realizas tiradas de ataque mediante tu Cañón del Pacto, aciertas un golpe crítico con un 19 o un 20 en el d20.
Don de lo Sobrenatural
Manual Necrético
Nivel 7
Una vez por descanso largo, cuando lances un conjuro de nivel 1 o superior que lleve "Sobrenatural" en el nombre, puedes hacerlo sin gastar espacios de conjuro.
Hilos de Marioneta
Manual Necrético
Nivel 7
Requisito: Nivel 7, Pacto de la Mano.
Cuando infliges daño a una criatura con un conjuro de nivel 1 o mayor, puedes unir a ella un hilo arcano invisible que lo conecta con tu mano, y puedes usar una acción para intentar manipular a la criatura con este hilo. El objetivo deberá superar una Tirada...