Gólem Infernal

Constructo Mediano, Sin alineamiento
Origen: Manual Necrético
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (Natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 15 + tu Mod. de Inteligencia + 4 veces tu nivel de golemante
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 12 (+1) | 14 (+2) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Idiomas: Entiende los idiomas que hables, pero no los puede hablar.
Inmunidades al daño: Psíquico, Veneno
Inmunidades a estados: Agotado, Asustado, Cegado, Hechizado, Envenenado, Petrificado
Rasgos
Motor de Combustión. Cuando los Puntos de Golpe del Gólem Infernal se reducen a 0, este explota. Cada criatura hasta a 10 pies del gólem deberá superar una Tirada de Salvación de Destreza o recibir 4d8 puntos de daño por fuego, o la mitad si tiene éxito.
Protección Contra el Calor. El Gólem Infernal es inmune a los efectos del calor extremo.
Acciones
Aplastar. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: + tu Mod. de Inteligencia al ataque, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 1d10 + tu Mod. de Inteligencia puntos de daño por fuerza.
Reacciones
Ataque de Oportunidad. El Gólem puede realizar ataques de oportunidad con “Aplastar”.