Eidolón Vegetal

Planta Mediano, Cualquiera
Origen: Manual Necrético
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 + tu Mod. de Carisma
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: Igual que los tuyos
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 13 (+1) | 16 (+3) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Idiomas: Los mismos que tú
Inmunidades a estados: Agotado, Hechizado
Rasgos
Alma Vinculada. El Eidolón es una extensión de tu alma. Comparte tus puntuaciones de Inteligencia, Sabiduría y Carisma, y tus competencias con habilidades y Tiradas de Salvación.
Puntos de Acción. El Eidolón puede tomar o mejorar ciertas acciones al gastar Puntos de Acción, si es que los tiene. Tomar cualquier acción no listada en la ficha cuesta 1 Punto de Acción, excepto por Buscar, Destrabarse, Esconderse, Esprintar y Esquivar, que no cuestan Puntos de Acción.
Resistente. El Eidolón no puede ser forzosamente movido o derribado contra su voluntad.
Acciones
Golpe Conjurado (Cuesta 1PA). Ataque de arma cuerpo a cuerpo: + tu Mod. de ataque de conjuros al ataque, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 1d8 + tu Mod. de Carisma puntos de daño contundente, cortante o perforante (tú elección). Si acierta, puedes incrementar el daño al gastar Puntos de Acción: 1d8 por cada Punto gastado
Sentidos Compartidos (Cuesta 1PA). Proyectas tus sentidos en tu Eidolón. Hasta el inicio de tu próximo turno, percibes a través de él, y no a través de tus propios sentidos. Si lanzas un conjuro mientras este Rasgo está activado, puedes hacerlo como si estuvieras en el lugar del Eidolón. Puedes terminar este efecto en cualquier momento (acción gratuita). Alternativamente, el Eidolón puede proyectarse para sentir a través de ti, siguiendo las mismas reglas.
Arraigarse (Cuesta 1PA). La velocidad del Eidolón se reduce a 0, y la tierra en una emanación de 10 pies a su alrededor se vuelve terreno difícil para cualquier criatura hostil. Si el Eidolón ya está arraigado, puede usar esta acción para desarraigarse, terminando el efecto. Además, el efecto termina si el Eidolón es movido de alguna forma.
Reacciones
Ataque de Oportunidad. El Eidolón puede realizar ataques de oportunidad con “Golpe Conjurado” sin gastar Puntos de Acción.