Zorro

Bestia Pequeño, Sin alineamiento

Origen: Manual Necrético
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 10 (2d6+2)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 45 pies45 pies13.5 metros9 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 16 (+3) 11 (+0) 6 (-2) 14 (+2) 6 (-2)

Habilidades: Percepción +3, Sigilo +5
Sentidos: Olfato y oido, Percepción pasiva 14

Rasgos

  Olfato y oídos agudos. El zorro tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el olfato o en el oído.

  Visión en la oscuridad. El zorrro puede ver en la oscuridad como si fuera luz tenue y esta misma como si fuera brillante.

Acciones

  Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 7 (2d4+3) puntos de daño perforante

Acciones adicionales

  Zafarse. Una vez al día, el zorro puede evitar que su movimiento durante un turno no provoque ataques de oportunidad.

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Acciones