Necrosaurio
No muerto Grande, Neutral malvado
Origen: Manual Necrético
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Armadura natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 200
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 50
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 24 (+7) | 10 (+0) | 18 (+4) | 4 (-3) | 16 (+3) | 3 (-4) |
Tiradas de salvación: Fue +10
Habilidades: Atletismo +10, Intimidar -1
Sentidos: Visión en la oscuridad: 60 pies, Percepción pasiva 15
Idiomas: Ninguno
Vulnerabilidades al daño: Radiante
Resistencias al daño: Necrótico
Inmunidades a estados: Asustado, hechizado
Rasgos
Desprecio del Reptil Muerto. Cuando los Puntos de Golpe del Necrosaurio se reducen a 0, 5 esqueletos surgen de su cuerpo.
Acciones
Multiataque. El necrosaurio realiza dos ataques. Uno de mordida y otro de cola o de pisotón, pero no puede atacar a la misma criatura dos veces.
Mordida. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 5d8 + 10 puntos de daño perforante.
Pisotón. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5d6 + 10 puntos de daño contundente. Una criatura Mediana o más pequeña deberá superar una Tirada de Salvación de Fuerza (CD 16) o caer derribada.
Cola. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 4d6 + 10 puntos de daño cortante.
Acciones legendarias
Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Ataque. El necrosaurio realiza un ataque de mordida, cola o pisotón
Desprecio de los Muertos (cuesta 3 acciones). El necrosaurio puede elegir reducir sus Puntos de Golpe a 0