Bestia Primigenia

Bestia Grande, Cualquiera
Origen: Manual Necrético
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14 + tu Bonificador por Competencia (Armadura natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 5 + 5 veces tu nivel de Bárbaro
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 12 (+1) | 16 (+3) | 3 (-4) | 14 (+2) | 8 (-1) |
Tiradas de salvación: Fue +0
Sentidos: Visión en la oscuridad: 60 pies, Percepción pasiva 10 + Sabiduría + bono por competencia * 2
Idiomas: Entiende los idiomas que hables
Rasgos
Alianza primigenia. Mientras la Bestia primigenia esté hasta a 15 pies del Bárbaro que la invocó, esta recibirá +1 a su CA.
Fuerza arrolladora. La primera vez que la Bestia primigenia golpee a una criatura con un ataque en su turno, el objetivo deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución. Si la falla, sufrirá un efecto según el ataque que haya recibido:
Mordida: La criatura sufre una penalidad a su CA igual a tu Daño de Furia, la cual dura hasta el final de tu próximo turno. Este efecto no es acumulativo.
Cola: La criatura sufre una penalidad a su tiradas de ataque y de daño igual a tu Daño de Furia, la cual dura hasta el final de tu próximo turno. Este efecto no es acumulativo.
La CD para estas Tiradas de Salvación es igual a 8 + tu Modificador de Fuerza + tu Bonificador por Competencia.
Acciones
Mordida. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: FUE + BC al ataque, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 1d10 + daño de Furia + BC puntos de daño perforante.
Cola. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: FUE + BC al ataque, alcance de 10 pies, un objetivo. Impacto: 1d8 + daño de Furia + BC puntos de daño contundente.