Bruja
Las brujas son un pueblo caprichoso. A menudo se aíslan en bosques encantados y viejas chozas. Una bruja puede ser la persona más amable que hayas conocido, alguien que pasaría horas creando una cura para la enfermedad de un niño, mientras que al mismo tiempo asesinaría a todo un país solo porque no le gustaban sus zapatos. Aunque no todas las brujas son tan inmoral y mentalmente inestables como la mayoría de los rumores harían creer, se da por hecho que "si una bruja quiere hacerlo, ¡lo hará!". Se dice que las brujas son maestras de la medicina y pueden atender heridas y enfermedades mucho mejor que cualquier sacerdote o clérigo. Las brujas son buscadas por sus habilidades y capacidades, pero son cazadas por las iglesias como herejes, ya que las brujas, en principio, aunque hay excepciones, no adoran a los dioses. Las brujas tampoco adoran la naturaleza como lo harían los druidas y chamanes; en cambio, siguen un enfoque más científico tanto de la magia como de la medicina, confiando en el proceso en lugar de la fe. Sería muy difícil conseguir que una bruja haga algo por ti, pero si de alguna manera logras convencerla, prepárate para algunos de los precios más locos e incomprensibles. Equipo: Suministros de alquimista, kit de herboristería, un pequeño caldero, 6 frascos de vidrio, 1d4 libros sobre conjuros arcanos y pociones, algunas ropas de plebeyo y una bolsa con 15 po.
Origen: Manual Necrético
Competencia con habilidades. Arcanos, Medicina y Naturaleza
Competencia con equipo del trasfondo. Kit de herborista y Suministros de alquimista