Rey Antiguo

En un antiguo y quizás olvidado punto de la historia, fuiste un poderoso gobernante que dominaba a tu pueblo, ya fuera de manera cruel o justa. Tu nombre era conocido en todo el país y tu gente prosperaba. Pero como todas las cosas vivas, eventualmente moriste y fuiste conmemorado en una tumba. Pero ahora, por alguna razón, has resucitado. Tal vez un nigromante te levantó, o tal vez tu dios patrón te revivió por un propósito específico. Pero estas tierras te resultan desconocidas; la gente, el entorno, e incluso el suelo bajo tus pies pueden ser diferentes de lo que recuerdas. Será mejor que te acostumbres rápidamente a este nuevo mundo. Conoces dos idiomas a tu elección. Tu equipamiento inicial es un juego de ropa fina, un antiguo anillo de sello de tu dinastía, y una bolsa raída que contiene 15 piezas de oro.

  Origen: Manual Necrético

  Competencia con habilidades. Historia y Supervivencia

  Competencia con equipo del trasfondo. Set de juego

Crear personaje Rey Antiguo

Dado que falleciste hace tanto tiempo, tu forma de pensar es inusual para estos tiempos modernos. Tal vez creas algo que desde hace mucho tiempo se ha demostrado erróneo, como que los Drow son demonios formados de las entrañas de la tierra. Quizás no valores las mismas cosas que otras personas, como creer que el conocimiento es una búsqueda inútil en comparación con algo extraño como justas con rocas. O tal vez creas en algo más esotérico, como que nada sucede verdaderamente en el mundo sin que los espíritus decidan que así deba ser. Deja que tu imaginación fluya y piensa en algo así.

Característica alternativa: Conocimiento ancestral

Dado que falleciste hace tanto tiempo, es posible que sepas cosas que se han perdido en el tiempo, como cómo manipular cierta forma de magia, o por qué cayó una civilización antigua. Sea lo que sea que sepas, puede haber personas buscando esa información a cualquier costo.

Características sugeridas

Como gobernante de tiempos antiguos, tu personalidad podría variar considerablemente. Tal vez sientas rencor hacia lo que llevó a tu reino a caer después de tu muerte, tal vez te sientas aliviado por el hecho de que ha pasado tanto tiempo y ahora puedes hacer básicamente lo que quieras, o quizás simplemente no te importe de ninguna manera realmente.
  1. He perdido mi reino, déjenme lamentar lo que he perdido.
  2. Ya no necesito preocuparme por nada, mi gente se ha ido y prácticamente soy inmortal ahora.
  3. ¡Este mundo es nuevo y quiero explorarlo!
  4. Los gobernaba una vez. ¡Entonces, ¿por qué la gente no me trata como merezco!
  5. Mi ira a menudo se apodera de mí. ¡Pero cómo se atreven las personas a vivir mientras yo no!
  6. Tengo dignidad en la muerte y tengo la paciencia que solo un gobernante inmortal puede tener.
  7. Experimenté la muerte y la temo. Debido a esto, soy un cobarde.
  8. Hay cosas nuevas que hacer en este mundo ¡y quiero hacerlas todas!
  1. Conquista. ¡Mi reinado regresará, sin importar cuántos cadáveres se necesiten! (Maligno)
  2. Libertad. He estado ausente durante tanto tiempo que ya no necesito cumplir con ningún estándar. ¡Puedo ser quien quiera ser! (Caótico)
  3. Justicia. Aunque mi gente haya desaparecido, todavía debo mantener el ideal de un gobernante justo y equitativo. (Bueno)
  4. Orden. El mundo que conozco es diferente de este nuevo, debe ser domado. (Legal)
  5. Reconstrucción. Este mundo ha cambiado, pero tengo que reconstruir mi vida sin importar el costo. (Neutral)
  6. Explotación. Este mundo es de oportunidades, y planeo aprovecharlas. (Cualquiera)
  1. ¡Cualquier cosa que haya causado la desaparición de mi gente de este mundo pagará!
  2. Necesito descubrir qué me hizo levantarme de mi tumba.
  3. Algo fue robado de mi tumba, ¡y lo quiero de vuelta!
  4. Tenía un amigo cuando estaba vivo, y quiero saber qué les sucedió.
  5. Mi gente ha desaparecido de este mundo, y quiero preservar su memoria.
  6. Tenía un viejo rival de otro reino que me perjudicó, quiero saber qué le sucedió, y si podré saldar cuentas con él.
  1. Creo que estoy por encima de todos los demás, y que ni siquiera merecen estar en el mismo edificio que yo.
  2. Mi curiosidad por este nuevo mundo a menudo me mete en problemas.
  3. A menudo me distraigo con pensamientos sobre lo que podría haberle sucedido a mi reino.
  4. Tardo en proponer o confiar en nuevas ideas debido a mi edad.
  5. Cuando alguien habla mal de mi reino, me enfurezco en un instante.
  6. Soy extremadamente supersticioso, creyendo de manera extraña en cosas mundanas, para alejar malos espíritus y cosas por el estilo.