Noble Caído

Una vez fuiste miembro de una poderosa familia noble. Tal vez provenías de una familia de comerciantes conocida, o descendías de aristócratas adinerados. Sin embargo, debido a eventos fuera de tu control, o quizás no lo fueron, tú o tu familia han caído en desgracia. Tal vez tu familia fue desterrada del reino y despojada de sus propiedades después de que uno de sus miembros cometiera un crimen imperdonable, o fueron atacados y asesinados por turbas enojadas, quedando tú como el único sobreviviente. Quizás fuiste desheredado por no seguir la tradición familiar, o te fuiste por tu propia cuenta, sin querer estar atado al destino que tus padres habían establecido para ti. Trabaja con tu DM para descubrir el papel de tu familia y cómo su rol y caída afectaron al mundo en tu campaña. Sea cual sea la razón, naciste en la nobleza, pero tu familia ya no es considerada noble. Te has visto obligado a hacer una nueva vida para ti y adaptarte a la vida sin sirvientes a tu mando y sin dinero a tu disposición. ¿Intentarás recuperar tu título o te alejarás de él? ¿Gritarás tu verdadera identidad desde los tejados con la esperanza de que alguien te crea, o lo mantendrás en secreto para todos excepto tus aliados más cercanos por miedo a ser acusado de mentiroso? Todo depende de ti. Obtienes competencia con la habilidad Historia y puedes elegir entre Persuación o Engaño. Puedes elegir entre ser competente con un tipo de juego de mesa o un instrumento musical a tu elección. Conoces un idioma a tu elección. Tu equipo inicial es unjuego de ropa común, un recuerdo de tu familia (estatuilla, caja de música, etc.), una manta cálida y una bolsa con 15 piezas de oro.

  Origen: Manual Necrético

  Competencia con habilidades. Historia

Crear personaje Noble Caído

Tú sabes exactamente a quién hablar para descubrir chismes, secretos ocultos u otra información sobre varias familias nobles. Esta información podría provenir de miembros de la familia en cuestión, sirvientes que trabajan para ellos, otras personas que los conocen personalmente o aquellos que puedan haber escuchado sus conversaciones. Sin embargo, no todos están dispuestos a revelar información tan privada; si la persona cree que podría estar en peligro al revelar la información que solicitas, no te lo dirá o incluso podría mentir para protegerse a sí misma.

Tu familia alguna vez fue rica y poderosa, pero algo te hizo perderlo todo. ¿Qué sucedió? ¿Fue algo fuera de tu control, o tuviste parte en ello? ¿Fue tu propia familia la culpable? ¿O tal vez otra familia noble quería derribarte? Habla con tu DM sobre lo que causó tu caída o tira un d6 y elige de la siguiente tabla.

  1. Alguien de mi familia cometió un crimen atroz, lo que resultó en la pérdida de nuestro poder.
  2. Mi familia fue asesinada por una turba enojada. Fui el único sobreviviente.
  3. Me negué a seguir la tradición familiar o lo que mis padres querían para mí y fui desheredado por ello.
  4. Fui acusado de un crimen. Ya sea que fuera culpable o no, los rumores comenzaron a difundirse, eventualmente causando mi caída en desgracia.
  5. Otra familia noble destruyó la mía a través de mentiras, engaños y sabotaje.
  6. Un miembro de alto rango de mi familia fue asesinado y todo comenzó a desmoronarse lentamente.

Características sugeridas

  1. Aún exijo que los demás me traten como tratarían a cualquier otro noble.
  2. No me gusta ensuciarme las manos y a menudo hago que otros hagan el trabajo sucio.
  3. Le diré a cualquiera que soy de una familia noble, incluso a extraños al azar. ¡Ellos tienen que saber!
  4. No puedo dejar que nadie más que aquellos en quienes más confío sepa de mi nacimiento noble.
  5. A pesar de mi noble cuna, no me considero superior a los demás. Todos somos iguales al final.
  6. Me esfuerzo por compensar el comportamiento horrible de mi familia de cualquier manera que pueda.
  7. Estaré bien incluso en las condiciones más simples. Cualquier cosa es mejor que nada.
  8. A pesar de mi noble cuna, actúo más como un plebeyo.
  1. Compasión. Sé lo que es no tener nada, y deseo ayudar a aquellos que son menos afortunados. (Bueno)
  2. Poder. Quiero recuperar mi estatus noble por cualquier medio necesario. (Caótico)
  3. Venganza. Haré que aquellos que causaron mi caída de la gracia paguen por lo que hicieron. (Maligno)
  4. Avanzar. Quiero dejar atrás mi vida pasada y empezar de nuevo. (Legal)
  5. Mis aliados. La sangre del pacto es más espesa que el agua del vientre. (Cualquiera)
  6. Redención. Quiero compensar lo que hizo mi familia y proteger a otros de aquellos que abusan de su poder. (Bueno)
  1. Una familia de clase baja me ayudó cuando estaba en mi peor momento. Quiero retribuirles de cualquier manera que pueda.
  2. Me esfuerzo por dejar atrás mis antiguas alianzas y forjar nuevas amistades.
  3. Cuando dejé mi antigua vida atrás, también dejé atrás a un viejo amigo. Deseo volver a verlo.
  4. Todavía mantengo cierta lealtad a mi familia anterior.
  5. Deseo compensar las fechorías de mi familia.
  6. Quiero recuperar mi estatus y restaurar el honor de mi familia.
  1. A menudo tengo miedo de que mis aliados descubran mi origen noble y me llamen traidor.
  2. Haré cualquier cosa para recuperar el poder que perdí, incluso si eso significa sacrificar a mis aliados.
  3. Me siento responsable por lo que hizo mi familia, aunque yo no tuve parte en ello.
  4. Haré cualquier cosa para ocultar mi identidad pasada. Nadie puede saber quién solía ser.
  5. Aunque ya no tengo el título, sigo actuando como si fuera un noble.
  6. A pesar de mi caída en desgracia, aún me veo superior a los demás. Esto a menudo me mete en problemas.