Secuaz

El submundo criminal de una ciudad es un complejo entramado donde muchas personas se ven involucradas en empresas dudosas. Sin embargo, los legendarios delitos de los jefes del crimen solo son posibles gracias a sus numerosos ayudantes. Estos secuaces vienen en todas las formas y tamaños, a menudo intentando solo mantenerse al margen y saciar su hambre. Rara vez se dan cuenta de que sin ellos, el crimen se derrumbaría.
Origen: Manual Necrético
Arquetipo de Ayudante de Asistente
Tabla de Secuaz
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Acciones de Apoyo del Secuaz, Juego Sucio |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Habilidades Útiles |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Siempre Listo |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Evasión |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Impredecible |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Acciones de Apoyo del Secuaz
Nivel 3
Como secuaz, aprendes acciones de apoyo adicionales. Aprendes estas acciones en sus respectivos niveles y no cuentan en el número total de acciones de apoyo que conoces.
Juego Sucio
Nivel 3
A nivel 3, sabes cómo aprovechar el hecho de que una criatura está distraída por tus aliados. Una vez por turno, cuando usas tu acción para atacar a una criatura que se encuentra a 5 pies de una criatura a la que has ayudado este turno con un arma simple, añade un número de lanzamientos de tu Dad...
Habilidades Útiles
Nivel 6
A nivel 6, has adquirido una multitud de habilidades para ayudarte en tus travesuras. Puedes optar por obtener competencia con Herramientas de Ladrón, Kits de Disfraz o Kits de Envenenador. Además, puedes otorgarte competencia con una de las siguientes habilidades: Destreza (Acrobacias, Sigilo, J...
Siempre Listo
Nivel 10
A nivel 10, es difícil sorprenderte. Puedes añadir un lanzamiento de tu Dado de Asistente a tus tiradas de Iniciativa. Además, no puedes ser sorprendido.
Evasión
Nivel 14
A nivel 14, puedes esquivar ágilmente ciertos efectos de área, como el aliento de fuego de un dragón rojo antiguo o un hechizo de tormenta de hielo. Cuando estás sujeto a un efecto que te permite hacer una tirada de salvación de Destreza para recibir solo la mitad del daño, en lugar de recibir ni...
Impredecible
Nivel 18
A nivel 18, el elemento de la sorpresa es tu mejor aliado. Cuando tú o tus aliados dentro de los 30 pies de ti sorprenden a una criatura, puedes realizar la acción de Ayuda en cada uno de estos aliados (incluyéndote a ti mismo y sin necesidad de realizar ninguna acción por tu parte) y puedes real...
Acciones de Apoyo del Secuaz
Desaparecer
Manual Necrético
Nivel 3
Has dominado el arte de una escapada rápida. Tú y la criatura a la que estás ayudando añaden un lanzamiento de tu Dado de Asistente a todas las tiradas de Destreza (Sigilo) que realices hasta el comienzo de tu próximo turno.
Distraer
Manual Necrético
Nivel 7
Tu tarea es llamar la atención lejos de las verdaderas amenazas. Los ataques contra la criatura a la que estás ayudando no pueden realizarse con ventaja.
Facilitar
Manual Necrético
Nivel 14
Sabes cómo allanar el camino para tus aliados. La criatura a la que estás ayudando puede usar inmediatamente la acción de Correr. Además, hasta el comienzo de tu próximo turno, el terreno difícil ya no restringe su movimiento y añaden un lanzamiento de tu Dado de Asistente a todas las tiradas de ...
Desde las Sombras
Manual Necrético
Nivel 20
La oscuridad es tu aliada, y la de tus aliados. Hasta el comienzo de tu próximo turno, si la criatura a la que estás ayudando ataca a otra criatura estando oculta, puede añadir 10d6 a su tirada de daño.
Volver arriba