Espíritu Mortal

Tu poseedor es un antiguo fantasma o un alma perdida que intentó poseerte pero falló en tomar el control total y ahora está atrapado dentro de tu cuerpo. Tienen un entendimiento íntimo de la muerte y la no-vida y poseen habilidades etéreas inquietantes.
Origen: Manual Necrético
Posesión de Poseído
Tabla de Espíritu Mortal
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Muerto por Dentro, Trucos del Espíritu Mortal |
| 2 | Hechizos del Espíritu Mortal |
| 3 | Oleada de Poder: Desplazamiento Etéreo, Uno con la muerte |
| 4 | |
| 5 | Hechizos del Espíritu Mortal |
| 6 | Fantasmas por doquier, Abrazo Incorpóreo |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Hechizos del Espíritu Mortal |
| 10 | |
| 11 | Espejismo Etéreo |
| 12 | |
| 13 | Hechizos del Espíritu Mortal |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Hechizos del Espíritu Mortal |
| 18 | Fantasma |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Hechizos del Espíritu Mortal
Aprendes hechizos adicionales cuando alcanzas ciertos niveles en esta clase, como se muestra en la tabla del Espíritu Mortal. Cada hechizo cuenta como un hechizo poseído para ti, pero no cuenta en el número de hechizos poseídos que conoces.
Cada vez que obtengas un nivel poseído, puedes reemplaz...
Muerto por Dentro
Cuando eliges esta posesión en el 1er nivel, cuentas tanto como tu raza normal como como no muerto para hechizos y otros efectos que detectan la presencia del tipo de criatura no muerta. Tu personaje poseído también conoce un idioma adicional de tu elección, típicamente uno que conocían en vida. ...
Trucos del Espíritu Mortal
En el 1er nivel, aprendes dos trucos de tu elección de las escuelas de magia de Nigromancia o Ilusión. Cuentan como hechizos de poseído para ti, y la Carisma es tu habilidad para lanzar hechizos con ellos. Cada vez que subas de nivel en esta clase, puedes reemplazar uno de estos trucos con otro t...
Oleada de Poder: Desplazamiento Etéreo
Nivel 3
En el 3er nivel, obtienes la siguiente oleada de poder:
Desplazamiento Etéreo.
Como reacción, cuando te golpean con un ataque o te obligan a hacer una tirada de salvación de Destreza, puedes gastar puntos de control para aumentar tu CA o tu tirada de salvación, potencialmente haciendo que ese g...
Uno con la muerte
Nivel 3
En el 3er nivel, no envejeces, no necesitas respirar y no requieres comida, agua o sueño, aunque sigues beneficiándote de completar descansos cortos y largos. Al tomar un descanso largo, debes pasar al menos seis horas en un estado inactivo y sin movimiento, en lugar de dormir. En este estado, pe...
Abrazo Incorpóreo
Nivel 6
En el 6º nivel, cuando el personaje poseído está en control, puede moverse a través de otras criaturas como si fueran terreno difícil.
Además, como acción adicional, puede volverse mágicamente invisible, junto con cualquier equipo que esté usando o llevando, hasta el comienzo de su próximo turno...
Fantasmas por doquier
Nivel 6
En el 6º nivel, cuando has usado tu transferencia de posesión en una criatura, puedes usar tu oleada de poder de Desplazamiento Etéreo para aumentar la CA o la tirada de salvación de Destreza de una criatura que estás poseyendo, tal como lo harías si te golpearan. Usar tu Desplazamiento Etéreo de...
Espejismo Etéreo
Nivel 11
En el 11º nivel, cuando uses tu habilidad de transferencia de posesión, ya no terminas un uso previo de la habilidad y puedes mantener la posesión en múltiples criaturas. Aún debes gastar un uso de transferencia de posesión para comenzar a poseer cada criatura.
Cuando uses tu oleada de poder de ...
Fantasma
Nivel 18
En el 18º nivel, el personaje poseído puede reformar el cuerpo en su forma etérea verdadera. Como acción, el personaje poseído puede transformarse para obtener los siguientes beneficios durante 10 minutos:
Puede moverse a través de objetos como si fueran terreno difícil, pero no puede terminar ...
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