Águila

Las águilas son aves escurridizas, igual que sus cetreros. Una dupla de cetrero y águila representa a un equipo capaz de zafar de situaciones complicadas y aprovechar aperturas.
Origen: Manual Necrético
Ave de Presa de Cetrero
Tabla de Águila
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Agilidad del Cazador |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Balance del Águila |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Agresor Intimidante |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Vuelo Disruptivo |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Agilidad del Cazador
Si tu águila es atacada y está a 30 pies o menos de ti, puedes utilizar tu reacción para imponer desventaja al ataque.
Puedes utilizar este Rasgo tantas veces como tu modificador de Sabiduría por cada descanso corto o largo.
Balance del Águila
Nivel 6
No recibes penalizaciones de velocidad por terreno difícil no mágico y ganas una velocidad escalando igual a tu velocidad caminando. Además, cuando fueras a recibir daño por caída, puedes utilizar tu reacción para reducirlo en tres veces tu nivel de Cetrero (hasta un mínimo de 3).
Agresor Intimidante
Nivel 10
Cuando tu águila acierta un ataque contra una criatura, esta no puede realizar ataques de oportunidad contra tu águila hasta el inicio de su próximo turno.
Vuelo Disruptivo
Nivel 17
Cuando tu águila reciba daño de un ataque cuerpo a cuerpo, puede utilizar su reacción para inmediatamente hacer un ataque cuerpo a cuerpo contra su atacante y de ahí moverse hasta 10 pies sin activar ataques de oportunidad.
Solo puedes activar este Rasgo tantas veces como tú Modificador de Sabid...
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