Doctrina del Trampero

Los Inquisidores de la Doctrina del Trampero, a diferencia de los de otras doctrinas, sirven como estrategas expertos en controlar el campo de batalla y en adelantarse a los movimientos de sus presas.
Origen: Manual Necrético
Doctrina Inquisitorial de Inquisidor
Tabla de Doctrina del Trampero
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Trampa Rúnica |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Runas Miméticas |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Astucia del Trampero |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | Maestría Rúnica |
Rasgos de clase
Trampa Rúnica
Nivel 3
Has descubierto una nueva forma de emplear tus runas: Dibujándolas en diversas superficies y esperando a que sean activadas. Las Trampas Rúnicas tienen un tamaño de 5 pies y puedes dibujarlas en superficies que puedas ver y estén hasta a 30 pies de ti. Eres inmune a tus Trampas Rúnicas y estas du...
Runas Miméticas
Nivel 7
Tus runas se camuflan mucho mejor con el entorno. Cualquier Prueba de Habilidad para detectar tus Trampas Rúnicas se harán con desventaja.
Astucia del Trampero
Nivel 15
Tus Trampas Rúnicas no son activadas si una criatura aliada las pisa. Además, ahora puedes colocar Trampas Rúnicas como acción adicional.
Maestría Rúnica
Nivel 20
Si inicias un combate sin Runas de Interdicción, ganas 5 usos del Rasgo. Además, como acción gratuita, puedes ceder una Trampa Rúnica a una criatura aliada que esté hasta a 15 pies de ti y que puedas ver, para que ella la coloque como acción adicional.
Trampa Rúnica
Runa de Distorsión
Manual Necrético
Nivel 3
Cuesta 1 o más Runas.
Dibujas mágicamente una runa en un espacio desocupado. La primera criatura que pise dicho espacio activará la trampa y deberá superar una Tirada de Salvación de Sabiduría con CD = 8 + tu Bonificador por Competencia + la cantidad de usos de Runas de Interdicción gastados par...
Runa de Restricción
Manual Necrético
Nivel 3
Cuesta 2 Runas.
Dibujas mágicamente una runa en un espacio desocupado. La primera criatura que pise dicho espacio activará la trampa y tanto la criatura como todas las demás que estén hasta a 10 pies debe superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación Rúnica o quedar p...
Runa de Seguimiento
Manual Necrético
Nivel 3
Dibujas mágicamente una runa en un espacio desocupado. La primera criatura que pise dicho espacio activará la trampa y tendrá la runa pegada a su cuerpo, pero solo lo notará si supera una Prueba de Habilidad de Inteligencia (Investigación) contra tu CD de Salvación Rúnica y podrá quitarse la runa...
Runa Debilitante
Manual Necrético
Nivel 3
Dibujas mágicamente una runa en un espacio desocupado. La primera criatura que pise dicho espacio activará la trampa y deberá superar una Tirada de Salvación de Sabiduría contra tu CD de Salvación Rúnica o sufrir una penalidad de -2 a sus tiradas de ataque y de daño por 1 minuto.
Runa Explosiva
Manual Necrético
Nivel 3
Cuesta 3 Runas
Dibujas mágicamente una runa en un espacio desocupado. La primera criatura que pise dicho espacio activará la trampa, la cual emitirá una explosión de energía, y tanto la criatura como todas las demás que estén hasta a 15 pies deberán superar una Tirada de Salvación de Destreza co...
Runa Reveladora
Manual Necrético
Nivel 3
Cuesta 2 Runas.
Dibujas mágicamente una runa en un espacio desocupado. La primera criatura que pise dicho espacio activará la trampa y deberá superar una Tirada de Salvación de Sabiduría contra tu CD de Salvación Rúnica o sufrir una penalidad de -2 a su CA por 1 minuto.
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