Examinador

Estos doctores y expertos forenses son expertos en el funcionamiento del cuerpo; saben qué puede matar, qué no puede y qué puede salvar vidas. A menudo utilizan sus talentos para determinar las causas de muerte en el mundo, así como para ayudar a prevenirlas.
Origen: Manual Necrético
Método de Investigación de Detective
Tabla de Examinador
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Conjuros de Examinador, Entrenamiento Médico, Primer Respondedor |
| 4 | |
| 5 | Conjuros de Examinador |
| 6 | Motivo de Preocupación |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Conjuros de Examinador |
| 10 | Inoculación del Examinador |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Conjuros de Examinador |
| 14 | Práctica Sostenible |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Conjuros de Examinador |
| 18 | Hacedor de Milagros |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros de Examinador
Nivel 3
Aprendes ciertos conjuros en los niveles de Sabueso que se indican a continuación. Estos son conjuros de Sabueso para ti, no cuentan para tu número de Conjuros Conocidos y no pueden ser reemplazados:
Entrenamiento Médico
Nivel 3
Obtienes el Instinto Forense I. No cuenta para tu número de Instintos y no puede ser reemplazado por otro Instinto.
Si ya tienes el Instinto Forense I, obtienes otro Instinto de tu elección.
Primer Respondedor
Nivel 3
Siempre estás preparado ante una emergencia. Como acción adicional, puedes conjurar tu Kit de Trauma en una mano vacía, que es un Kit de Sanador especial que almacena los suministros que necesitas para ejercer tu práctica médica. A diferencia de un Kit de Sanador normal, contiene un número máximo...
Motivo de Preocupación
Nivel 6
Puedes concentrarte en sujetos, permitiéndote determinar sus males. Puedes usar una acción adicional para gastar 1 Punto de Hilo y marcar a una criatura no Muerta, viva o muerta, que puedas ver dentro de 60 pies como un Especimen durante una duración igual a la de tu característica Sospecha Persp...
Inoculación del Examinador
Nivel 10
Tu cuerpo se ha adaptado a la presencia de toxinas en tu ocupación. Obtienes resistencia al daño por veneno y necrótico, así como inmunidad al veneno y a las enfermedades.
Práctica Sostenible
Nivel 14
Tus Hilos Conceptuales tejen de manera más eficiente lo que necesitas para tu práctica. Tu Kit de Trauma recupera todos los usos gastados cada vez que completas un descanso corto.
Además, puedes lanzar revivir o resucitar muertos apuntando a un Especimen sin proporcionar componentes materiales. ...
Hacedor de Milagros
Nivel 18
Estás en la cima de tu campo. Obtienes inmunidad al veneno y al daño necrótico. Además, obtienes los siguientes beneficios mientras tengas un Especimen:
Especimen Vivo. El costo en Puntos de Hilo de tus Conjuros del Método se reduce en 1 si solo afectan al Especimen.
Especimen Muerto. El tiempo...
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