Medicus

Los medicus son centuriones que cuidan de sus camaradas tanto dentro como fuera del combate. Son igual de hábiles para devolverte a pie durante una pelea que para coserte después y terminar el día preparando una comida adecuada para todo el grupo.
Origen: Manual Necrético
Oficio Auxiliar de Centurión
Tabla de Medicus
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Entrenamiento de Medicus |
| 2 | |
| 3 | Bien Cuidado, Ayuda de Emergencia |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Aún No Terminas, Cuidado Avanzado |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Cirugía en el Campo de Batalla |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
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Rasgos de clase
Entrenamiento de Medicus
Obtienes competencia en la habilidad Medicina, así como con el Kit de Herboristería y los Utensilios de Cocina.
Ayuda de Emergencia
Nivel 3
Aprendes la maniobra Ayuda de Emergencia, la cual no cuenta dentro del número de maniobras que conoces.
Ayuda de Emergencia. Puedes usar tu acción para gastar un dado de apoyo y curar a una criatura a 5 pies de ti que tenga 0 puntos de golpe. Esa criatura recupera una cantidad de puntos de gol...
Bien Cuidado
Nivel 3
Siempre que descanses junto a tus aliados, puedes optar por ayudar en su recuperación, otorgando un bono tanto a ti como a tus aliados según el tipo de descanso:
Parcheo. Cuando tú y tus aliados realizan un descanso corto, ayudas en su recuperación. Cualquier curación realizada durante un desca...
Aún No Terminas
Nivel 6
Cuando uses tu maniobra Ayuda de Emergencia en una criatura con 0 puntos de golpe, puedes gastar un dado de apoyo adicional para otorgarle también puntos de golpe temporales iguales a tu modificador de Sabiduría + tu nivel de centurión. Estos puntos de golpe temporales duran hasta el final del co...
Cuidado Avanzado
Nivel 6
Tu capacidad para cuidar de tus camaradas mejora:
Parcheo. Durante un descanso corto, las criaturas a las que atiendes recuperan puntos de golpe adicionales iguales a tu modificador de Sabiduría.
Administración de Recursos. Durante un descanso largo, los puntos de golpe temporales otorgados a...
Cirugía en el Campo de Batalla
Nivel 13
Has aprendido técnicas quirúrgicas tan avanzadas que puedes devolver la vida a los recién fallecidos:
Reanimación de Emergencia. Puedes intentar revivir a una criatura que haya muerto en los últimos 10 minutos. El proceso requiere 5 minutos de trabajo ininterrumpido, pero puedes gastar dados de...
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