Arquitecto

Los arquitectos combinan su conocimiento de la construcción y el estilo para crear edificios y estructuras. Los arquitectos más hábiles tejen magia en su trabajo.
Origen: Manual Necrético
Especialista Artífice de Artífice
Tabla de Arquitecto
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Hechizos de arquitecto, Herramientas del Oficio, Torre Arcana, Esquema Mágico |
| 4 | |
| 5 | Hechizos de arquitecto, Ataque Extra |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Hechizos de arquitecto, Prisión de Planos |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Hechizos de arquitecto |
| 14 | |
| 15 | Obra Maestra de Campanario |
| 16 | |
| 17 | Hechizos de arquitecto |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Esquema Mágico
Nivel 3
Finalmente, en el nivel 3, usando herramientas de artesano, puedes pasar 1 minuto para crear una estructura funcional de un tamaño de hasta un cubo de 20 pies en espacios desocupados cerca de ti. Por ejemplo, un puente de 20 pies o una cabaña de 20 por 20 pies.
La estructura dura una hora, a men...
Hechizos de arquitecto
Nivel 3
Al nivel 3 desbloqueas la siguiente lista de conjuros conocidos.
Herramientas del Oficio
Nivel 3
En el nivel 3, ganas competencia en las herramientas de albañilería o carpintería. Si ya tienes competencia con una de ellas, puedes elegir otra herramienta de tu elección.
Torre Arcana
Nivel 3
También en el nivel 3, puedes usar tu acción para crear una Torre Arcana. Una torre mágica se construye en un cuadrado de 5 pies que puedes ver a 30 pies de ti. La torre ocupa el cuadrado de 5 pies y tiene 15 pies de altura. Si no hay 15 pies de espacio, la torre se adapta a los límites del espac...
Ataque Extra
Nivel 5
En el nivel 5, cuando realizas la acción de Atacar, puedes atacar dos veces en lugar de una. Cuando usas tu acción para convocar tu torre inicialmente, también puedes atacar dos veces como parte de esa acción.
Prisión de Planos
Nivel 9
En el nivel 9, una vez por turno, cuando dañas a una criatura o la atacas con un hechizo, puedes intentar sellarla dentro de tus planos de arquitectura. Deben hacer una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de salvación de hechizo. Si fallan, quedan atrapados en tus planos hasta el final ...
Obra Maestra de Campanario
Nivel 15
En el nivel 15, como una acción, puedes convocar una cúpula espectral o un cupulón sobre ti, coronado con un gran Campanario que emite un poderoso sonido. Cada criatura de tu elección dentro de 30 pies recibe daño de trueno igual a 4d10 + tu Nivel de Artífice en una tirada de salvación fallida y ...
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