Caballero Oscuro

Entrenado bajo la tutela de brujas, eres la espada de su hechicería. Campeones malditos atados al destino y la sombra, los Caballeros Oscuros empuñan maleficios y acero funesto para arrastrar a sus enemigos a la oscuridad.
Origen: Manual Necrético
Título Heroico de Virtuoso
Tabla de Caballero Oscuro
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Maldecido, Hoja de Magia Negra |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Resiliencia Atada a la Maldición |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Aura de Desgracia |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Taumaturgo |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Caballero de Mal Agüero |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Hoja de Magia Negra
Nivel 3
También en el nivel 3, cuando gastas un dado de fuerza de voluntad para imponer un efecto en un objetivo que no dure más de 1 asalto, como cuando usas tu Hoja Poderosa, puedes hacer que dure hasta un número de asaltos igual a tu modificador de Carisma (mínimo 1 asalto adicional). Al comienzo de c...
Maldecido
Nivel 3
En el nivel 3, el entrenamiento bajo brujas te ha dado una visión de su control finito sobre el destino. Aprendes 2 Maldiciones de la clase Bruja y ganas un número de Dados de Maldición igual a tu Bono de Competencia. Puedes usar Maldiciones siempre que tengas el número requerido de dados de Mald...
Resiliencia Atada a la Maldición
Nivel 6
En el nivel 6, el peso de tus poderes malditos te endurece. Ganas resistencia al daño necrótico. Además, cuando tienes éxito en una tirada de salvación contra un hechizo o efecto mágico, puedes gastar un Dado de Fuerza de Voluntad para reflejar la malicia: una criatura de tu elección a 30 pies re...
Aura de Desgracia
Nivel 9
En el nivel 9, la sombra de tu destino comienza a extenderse. Cada vez que una criatura hostil a 10 pies de ti tira un 20 natural, puedes, como reacción, obligarla a volver a tirar el dado, conservando el segundo resultado. Además, cada vez que una criatura hostil dentro del alcance falla una tir...
Taumaturgo
Nivel 13
En el nivel 13, tu voluntad ahora ha eclipsado lo mundano, permitiéndote doblegar el destino cuando sea necesario. Puedes usar tus dados de fuerza de voluntad como dados de maldición y viceversa. Además, cuando tiras un 1 o un 2 en un Dado de Maldición o de Fuerza de Voluntad, puedes volver a tir...
Caballero de Mal Agüero
Nivel 17
En el nivel 17, te conviertes en un avatar de la ruina, un presagio andante de mal destino. Como acción, puedes invocar el eclipse, un sudario de crepúsculo maldito que dura 1 minuto durante el cual tienes las siguientes bendiciones:
Las criaturas hostiles a 30 pies tienen desventaja en las tir...
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