Versado

El poder no es nada sin principios. Eres la espada, el escudo y el ejemplo brillante de lo que otros se esfuerzan por ser. Campeones santos que se atan a ideales superiores, los Versados viven y mueren por la ley moral. Su fuerza de voluntad se manifiesta no solo como poder, sino como una prueba luminosa de su virtud inquebrantable.
Origen: Manual Necrético
Título Heroico de Virtuoso
Tabla de Versado
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Código de Virtud, Armamento Radiante |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Luz de la Virtud |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Voluntad Ejemplar |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Resolución Santa |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Avatar de la Virtud |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Armamento Radiante
Nivel 3
También en el nivel 3, tu fuerza de voluntad se manifiesta como una fuerza radiante. Cuando infliges daño con un Dado de Fuerza de Voluntad, puedes elegir convertir el daño en radiante. Si lo haces, el objetivo emite luz brillante en un radio de 10 pies hasta el comienzo de tu siguiente turno. Ad...
Código de Virtud
Nivel 3
A nivel 3, te juras a ti mismo defender un Código que define tu camino. Cuando eliges este Título Heroico, selecciona una Virtud: Honor, Templanza, Justicia, Diligencia, Bondad, Paciencia o Humildad.
Honor. Cuando tiras iniciativa, puedes otorgarte a ti mismo y a un aliado a 30 pies puntos de ...
Luz de la Virtud
Nivel 6
En el nivel 6, tu devoción se extiende hacia afuera como una sutil bendición. Los aliados dentro de la luz que emites o que emiten luz de una característica de arquetipo obtienen una bonificación a las tiradas de salvación igual a tu modificador de Carisma contra efectos que los encantarían, asus...
Voluntad Ejemplar
Nivel 9
En el nivel 9, tu adhesión a la Virtud refuerza tu espíritu. Cuando tiras iniciativa y no te quedan Dados de Fuerza de Voluntad, recuperas un dado. Además, si tienes éxito en una tirada de salvación contra un efecto que afecta a tu mente (encantamiento, miedo, compulsión), puedes gastar un Dado d...
Resolución Santa
Nivel 13
En el nivel 13, tu fe no puede ser sacudida. Cuando fueras reducido a 0 puntos de golpe, puedes gastar un Dado de Fuerza de Voluntad para permanecer en 1 punto de golpe en su lugar. También recuperas puntos de golpe iguales a la tirada del dado + tu modificador de Carisma.
Avatar de la Virtud
Nivel 17
En el nivel 17, encarnas tu ideal elegido a alturas míticas. Como acción, puedes invocar tu estado de Avatar durante 1 minuto, durante el cual obtienes los siguientes beneficios:
Emite luz brillante en un radio de 30 pies.
Las criaturas hostiles dentro de la luz tienen desventaja en las tiradas...
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