La Orden Titán

Hay algunos horrores contra los cuales incluso los más grandes cazadores convencionales pueden hacer poco, y es entre esos enemigos que los Cazadores de la orden titán encuentran a su presa favorita. Las criaturas de gran estatura deben ser enfrentadas con armas de igual tamaño, o eso sostienen estos cazadores.
Origen: Manual Necrético
Orden del Cazador de Cazador
Tabla de La Orden Titán
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Ataque Impetuoso, Poder Titánico |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Parada Momentánea, Inquebrantable |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Ataque Cargado |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Carga Invulnerable |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Ataque Impetuoso
Nivel 3
A partir de cuando te consignas a esta orden en el nivel 3, si te mueves al menos 30 pies en línea recta hacia un objetivo y luego lo golpeas con un ataque de arma cuerpo a cuerpo en el mismo turno, ese ataque inflige daño adicional igual a tu bonificación de competencia.
Poder Titánico
Nivel 3
También en el nivel 3, cuentas como una talla más grande al determinar tu capacidad de carga y el peso que puedes empujar, arrastrar o levantar. Además, puedes participar en el combate con dos armas mientras empuñas un arma sin la propiedad de ligera (incluso si el arma es a dos manos), siempre y...
Inquebrantable
Nivel 6
También en el nivel 6, no puedes ser movido por el suelo en contra de tu voluntad, y tienes ventaja en las pruebas y salvaciones contra las condiciones de tendido e aturdido.
Parada Momentánea
Nivel 6
A partir del nivel 6, cuando reduces el daño de un ataque cuerpo a cuerpo a 0 usando tu función de parada de arma mientras empuñas un arma con las propiedades pesada o a dos manos, el objetivo queda aturdido hasta el comienzo de su próximo turno, y puedes empujar al objetivo horizontalmente lejos...
Ataque Cargado
Nivel 11
A partir del nivel 11, como una acción adicional en tu turno, puedes entrar en concentración (como si te concentraras en un hechizo). Cuando golpeas a una criatura con un ataque en tu turno, si te estás concentrando de esta manera, puedes liberar la concentración para hacer que el ataque obtenga ...
Carga Invulnerable
Nivel 17
A partir del nivel 17, mientras te estás concentrando en un Ataque Cargado, obtienes los siguientes beneficios:
Tienes resistencia al daño contundente, perforante y cortante.
Tienes ventaja en las tiradas de salvación de Constitución para mantener la concentración.
Puedes elegir liberar tu Ataq...
Volver arriba