La Orden Oscura

La orden oscura son inquisidores y castigadores, cazadores implacables que se sienten más cómodos en las calles de la ciudad y en los caminos largos.
Origen: Manual Necrético
Orden del Cazador de Cazador
Tabla de La Orden Oscura
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Sentido Oculto, Reflejos Críticos |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Mente de Hierro |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Maldición del Mago |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Gran oscuridad |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Reflejos Críticos
Nivel 3
Un cazador urbano a menudo debe adoptar medios creativos. También en el nivel 3, puedes usar la acción adicional otorgada por la Iniciativa del Cazador para interactuar con un objeto o para emplear equipo de aventura como cubrir un arma con veneno, beber o administrar pociones, o esparcir abrojos.
Sentido Oculto
Nivel 3
A partir de que eliges esta Orden en el nivel 3, como una acción puedes abrir tus sentidos a la presencia de magia dentro de 30 pies de ti como si hubieras lanzado el hechizo detectar magia. Mientras usas esta característica, puedes ver normalmente hasta ese radio en luz tenue y oscuridad, mágica...
Mente de Hierro
Nivel 6
A partir del nivel 6, has perfeccionado tu capacidad para resistir los poderes que alteran la mente de tu presa. Obtienes competencia en las tiradas de salvación de Sabiduría. Si ya tienes esta competencia, en su lugar obtienes competencia en las tiradas de salvación de Inteligencia o Carisma (tu...
Maldición del Mago
Nivel 11
Tus golpes atraviesan los trucos del enemigo. A partir del nivel 11, cuando ves a una criatura lanzando un hechizo o teletransportándose a menos de 15 pies de ti, puedes usar tu reacción para moverte hasta la mitad de tu velocidad hacia ellos y hacer un ataque de oportunidad contra esa criatura. ...
Gran oscuridad
Nivel 17
A partir del nivel 17, obtienes los siguientes beneficios:
Resistencia Mágica. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y efectos mágicos.
No sorprendido. Las criaturas no obtienen ventaja en las tiradas de ataque contra ti como resultado de ser invisibles para ti.
Además,...
Volver arriba