La Orden Lunar

La Orden Lunar es tan antigua como la noche misma, formada por antiguos caminantes de senderos iluminados por la luna. Estos Cazadores son la perdición de los no muertos, los mutantes y los aberrantes, guerreros mágicamente potenciados que se especializan en la caza de las cosas que se aparecen en la noche.
Origen: Manual Necrético
Orden del Cazador de Cazador
Tabla de La Orden Lunar
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Atrito |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Parada Confiable |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Fisiología Oculta |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Inexorable |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Legado de los Antiguos Cazadores
El conocimiento de lo perdido viene en tu ayuda, otorgándote las habilidades de aquellos que te precedieron. Comenzando cuando te consignas a esta Orden en el nivel 3, cada vez que terminas un descanso largo, obtienes competencia en una habilidad de tu elección y con una herramienta de tu elecció...
Atrito
Nivel 3
Sobresales en desgastar a la presa herida. A partir del nivel 3, cuando golpeas a una criatura con un ataque con un arma, ese ataque inflige un dado de daño adicional si está por debajo de su máximo de puntos de golpe. Solo puedes infligir este daño extra una vez por turno.
Parada Confiable
Nivel 6
A partir del nivel 6, cuando golpeas a una criatura con un ataque usando tu característica de Parada de Arma, puedes volver a tirar un resultado de 1 o 2 en cada uno de los dados de daño del ataque. Debes usar el nuevo lanzamiento.
Fisiología Oculta
Nivel 11
Resistes la muerte con una persistencia sobrenatural. A partir del nivel 11, obtienes competencia en las tiradas de salvación de Constitución y de muerte, y cuando realizas una tirada de salvación de muerte, recuperas 1 punto de golpe en una tirada de d20 de 19-20. Este rango aumenta a 18-20 a pa...
Inexorable
Nivel 17
A partir del nivel 17, te conviertes en un terror iluminado por la luna, una verdadera
pesadilla para las pesadillas. Cuando recibes daño que te reduce a la mitad de tus puntos de golpe máximos o menos, recuperas puntos de golpe iguales a tu nivel de Cazador más tu modificador de Constitución, y ...
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