Señor de la Guerra

El Señor de la Guerra prospera gracias al dominio absoluto y a su presencia en el campo de batalla. Impulsado por el poder en bruto y una determinación inquebrantable, inspira miedo y refuerza a sus aliados mediante su pura fuerza. Con cada golpe, abre un camino, empujando a los enemigos hacia atrás y afirmando el control. Su impulso implacable obliga a sus aliados a seguirle, cambiando el rumbo de la batalla mediante la intimidación y una fuerza irrompible. Ningún enemigo puede oponerse a su brutal estrategia.
Origen: Manual Necrético
Autoridad Estratégica de Comandante
Tabla de Señor de la Guerra
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Combatiente Fortificado, Vitalidad Fortificada |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Grito de Batalla |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Ataque Coordinado |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Presencia Indomable |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Combatiente Fortificado
Nivel 3
A nivel 3, obtienes competencia con armadura pesada y un arma marcial de tu elección.
Vitalidad Fortificada
Nivel 3
También a nivel 3, tu máximo de puntos de golpe aumenta en 1, y tu máximo de puntos de golpe aumenta en 1 adicional cada vez que ganas un nivel en esta clase.
Grito de Batalla
Nivel 6
A partir del nivel 6, cuando realizas la acción Atacar, puedes reemplazar uno de tus ataques con un ataque especial llamado Grito. Si puedes realizar múltiples ataques como parte de la acción Atacar, el Grito reemplaza a uno de ellos.
Grito Distractor. Puedes apuntar a una criatura dentro de un...
Ataque Coordinado
Nivel 10
A partir del nivel 10, tu dominio del control del campo de batalla y la coordinación ofensiva te permite convertir los momentos de oportunidad en ataques devastadores, otorgando los siguientes beneficios:
Cuando tú o una criatura amiga realizáis un ataque como parte de la acción Preparar, puede...
Presencia Indomable
Nivel 15
A partir del nivel 15, cuando el daño te reduce a 0 puntos de golpe (a menos que el daño sea de un golpe crítico), puedes caer inmediatamente a 1 punto de golpe y obtener puntos de golpe temporales iguales a 1d10. Estos puntos de golpe temporales duran hasta el final de tu siguiente turno. Mientr...
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