Sirviente señor de la tumba

Origen: Libro de Selenia
Subraza de No muertos vivientes elegidos
Rasgos raciales Sirviente señor de la tumba
Tu personaje Sirviente señor de la tumba tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Aumento de la puntuación de habilidad. Tus puntuaciones de Fuerza y Carisma aumentan en 2, y tu puntuación de Inteligencia disminuye en 1.
Separarse. Estás más cerca de la tumba que la mayoría, pero tiene sus beneficios. Como acción, puedes caer al suelo como un montón de huesos. Te caes boca abajo, y mientras estás en este estado eres indistinguible de un montón regular de huesos, incluso de la magia como detectar vida o detectar magia. Mientras estás en este estado, todavía puedes sentir todo lo que podrías sentir normalmente. Si todas las partes de tu cuerpo están a menos de 10 pies de su cráneo, puede salir de esta forma como una acción adicional, de lo contrario, se necesita una acción.
Modificadores. Los personajes Sirviente señor de la tumba obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Fuerza y Carisma
- -1 Inteligencia
Rasgos raciales No muertos vivientes elegidos
Como subraza de No muertos vivientes elegidos, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Aumento de la puntuación de habilidad. Los cambios en las estadísticas de las razas originales se sustituyen por los que se obtienen de la sub-raza de los muertos vivientes elegidos.
Edad. Los muertos vivientes elegidos son animados a su edad original en el momento de la muerte y no pueden morir de vejez, ya que su proceso de envejecimiento se detiene.
Alineación. La alineación de los muertos vivientes elegidos está determinada por su alineación en la vida.
Tamaño. Su talla es mediana.
Velocidad. Su velocidad base al caminar es de 30 pies.
Devorador de almas. Puedes absorber las almas de los muertos, y ellas te vigorizan. Puedes cosechar hasta la mitad de tu nivel (redondeado hacia abajo) en almas de los muertos que estén a menos de 60 pies de ti y recuperar 5 puntos de golpe por cada alma. Esta habilidad tarda 1 minuto por alma. No se destruye completamente el alma de una criatura, por lo que aún pueden resucitar después de esta característica, aunque no se puede hacer dentro de las 24 horas posteriores a la comida del alma de la criatura. Una vez que use este rasgo, no podrá volver a hacerlo hasta que termine un descanso corto o largo.
Sello oscuro. No eres un simple esqueleto y otros muertos vivientes pueden decirlo. Los muertos vivientes pueden decir que eres uno de ellos y si eres más fuerte que ellos, a menos que te ataquen o se te ordene hacerlo, los muertos vivientes no te atacarán.
Naturaleza no muerta. No necesita aire, comida, bebida ni sueño. Obtienes inmunidad al daño por envenenamiento y a la condición envenenada.
Idiomas. Común, además de cualquier idioma, generalmente uno relacionado con la raza original.