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Hollín

El tiempo que su gente pasa en áreas muy contaminadas ha causado cambios en su cuerpo y pelaje. Te has enfocado en el sigilo y tu cuerpo se ha vuelto resistente a tus condiciones.

  Origen: Libro de Selenia

  Subraza de Mothkin

Rasgos raciales Hollín

Tu personaje Hollín tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Disfraz de hollín. Tu coloración ha evolucionado para parecerse al ambiente contaminado en el que creciste. Eres competente en la habilidad de sigilo y tienes ventaja en las pruebas de sigilo cuando estás parado.

  Crecimiento contaminado. Toda esa contaminación a la que te has expuesto le hace mucho a tu pobre cuerpo. Tienes resistencia al daño por veneno.

  Colores. Los hollín tienden a ser de color oscuro. Los colores negros, grises y azules oscuros o morados son comunes.

  Modificadores. Los personajes Hollín obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Constitución
  • Competencia: Sigilo

Rasgos raciales Mothkin

Como subraza de Mothkin, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Los Mothkin alcanzan la edad adulta alrededor de los 10 años y viven alrededor de 60 años. Los últimos años de su vida los ven envejecer drásticamente más rápido.

  Alineación. Los Mothkin suelen ser de naturaleza neutra. Tienden a mantenerse aislados y evitan entrometerse innecesariamente en los asuntos de los demás.

  Tamaño. El Mothkin promedio mide de 3 a 5 pies de altura y pesa entre 80 y 120 libras. Tu tamaño es pequeña.

  Velocidad. Su velocidad base caminando es de 30 pies y como tiene alas su velocidad de vuelo también es de 30 pies. Sin embargo, si tienes una armadura pesada equipada tu velocidad de vuelo se reduce a la mitad.

  Visión oscura. Puedes ver con una luz tenue a menos de 60 pies de ti como si fuera una luz brillante, y en la oscuridad como si fuera una luz tenue. No se puede discernir el color en la oscuridad, solo los tonos de gris.

  Uno con la naturaleza. Como los Mothkin tienden a estar muy involucrados en el mundo natural, tienes competencia con la habilidad Supervivencia.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común, Silvano. Y otro idioma a elección.

  Múltiples extremidades. Como insectoide, tienes un par de brazos adicionales. Su conjunto principal de brazos tiene garras que tienen una forma similar a la de las manos y pueden usarse como tales. Tu segundo par de brazos tiene garras parecidas a las de un insecto y no es tan versátil. Estas garras se pueden usar para nadar, trepar, sostener cosas o levantarlas, y pueden funcionar como componentes somáticos si tu DM lo permite. Sin embargo, no pueden utilizar armas. Es posible que necesites armadura y ropa personalizadas para acomodar tus alas y tu segundo par de brazos.

  Brazos secundarios. Tienes dos brazos secundarios ligeramente más pequeños debajo de tu par de brazos primarios. Los brazos secundarios pueden manipular un objeto, abrir o cerrar una puerta o contenedor, recoger o dejar un objeto diminuto, o empuñar un arma que tenga la propiedad ligera.

  Modificadores. Los personajes Mothkin obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Destreza
  • Competencia: Supervivencia
Medium
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