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Boira Anciano

No muerto Mediano, Caótico malvado

Los Boiras son criaturas horribles, con un aspecto humanoide y caras horribles, garras aún más largas que las de un Boira normal y una apariencia cadavérica y piel verdosa, le gusta ocultarse en la niebla y usar el sigilo a su ventaja, debido a su larga vida, estos Boiras se han adaptado mejor a su uso de magia e ilusiones, para engañar a sus presas, siendo más mortíferos.

Origen: Libro de Selenia
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 108 (11d8 +20)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 18 (+4) 16 (+3) 5 (-3) 18 (+4) 8 (-1)

Habilidades: Sigilo +10
Sentidos: Visión en la oscuridad 90 pies y vista ciega 30 pies, Percepción pasiva 12

Rasgos

  Acechador. El boira posee ventaja en pruebas de sigilo si se encuentra dentro de la neblina, tanto mágica como natural.

  Invisibilidad. Dentro de la neblina el Boira puede gastar una acción adicional para volverse invisible, si esta expuesto debe consumir su acción.

Acciones

  Garras. Arma cuerpo a cuerpo: +7 para impactar, alcance 5 pies, un solo objetivo. Impacto: 17 (4d8 + 4) de daño cortante.

  Neblina mágica (Recarga 3-6). El Boira Anciano es capaz de invocar una niebla mágica, que le permite ocultarse con más facilidad, la niebla alcanza a cubrir un rango de 30 pies, la ilusión tiene una duración de 1 minuto, al ser una ilusión mágica puede ser disipada con un efecto de “Disipar Magia” o con una rafaga de viento muy fuerte.

  Falso Boira (Anciano). Si el Boira está dentro de la neblina, el Boira Anciano como acción adicional es capaz de invocar un Falso Boira (Anciano) con su acción adicional, el turno del Falso Boira continúa después del Boira Anciano y no consigue ventaja por flanqueo, una vez destruido, el Boira Anciano debe consumir otra acción adicional para poder invocarlo.

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