Mecánico Asesino
Constructo Mediano, Neutral
Origen: Libro de Selenia
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 22 (4d8 + 41)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 35 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 16 (+3) | 12 (+1) | 10 (+0) | 10 (+0) | 8 (-1) |
Tiradas de salvación: Des +5, Con +3
Habilidades: Sigilo +5
Sentidos: Visión en la oscuridad a 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende los idiomas de su creador pero no puede hablar
Inmunidades al daño: veneno, psíquico
Inmunidades a estados: cegado, encantado, ensordecido, agotamiento, asustado, paralizado, petrificado, envenenado
Rasgos
Ataque furtivo (1/turno). El Mecánico asesino inflige 7 (2d6) puntos de daño adicionales cuando alcanza a un objetivo con un ataque de arma y tiene ventaja en la tirada de ataque, o cuando el objetivo está a 5 pies o menos de un aliado del arma mecánica que no esté incapacitado y el arma mecánica no tiene desventaja en la tirada de ataque.
Acciones
Multiataque. El Mecánico Asesino realiza dos ataques.
Daga. Ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia:+5 para golpear, alcance 5 pies o alcance 20/60 pies, un objetivo. Impacto:5 (1d4 + 3) puntos de daño perforante.
Acciones legendarias
Puede realizar 1 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.
Acción astuta. Realiza las acciones de correr, destrabarse o esconderse.