Manus, Padre del Abismo

Small
Manus, Padre del Abismo

Aberración Enorme, Caótico malvado

Manus, que vive en las profundidades del Abismo, domina la oscuridad con el poder del Alma Oscura y extiende su corrupción por todo el mundo. Consume incluso a los más grandes héroes, como Artorias, y los convierte al poder del Abismo. Se erige como una fuerza casi imparable de maldad pura.

Un humano, simplemente conocido como el pigmeo, descubrió la última de las almas del Señor, el Alma Oscura, y utilizó su poder para propagar la oscuridad por todo el mundo en forma de Abismo. Consumido y enloquecido por su propio poder, el pigmeo mutó en Manus, la encarnación de la Oscuridad y uno de los seres más poderosos de Lordran.

Origen: Libro de Selenia
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 22
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 362 (25d12 + 200)
Valor de desafío: 24 (62.000 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
26 (+8) 20 (+5) 26 (+8) 25 (+7) 25 (+7) 25 (+7)

Tiradas de salvación: Des +13, Con +15, Sab +13
Sentidos: Visión ciega a 120 pies, Percepción pasiva 17
Idiomas: Abisal, primordial
Resistencias al daño: radiante
Inmunidades al daño: necrotico
Inmunidades a estados: encantado, agotamiento, asustado, envenenado

Rasgos

  Alma oscura. Cuando Manus ataca con un arma, el arma inflige 6d8 puntos de daño necrótico adicionales (incluido en el ataque).

  Resistencia legendaria (3/día). Si Manus falla una tirada de salvación, puede optar por tener éxito en su lugar.

  Resistencia mágica. Manus tiene ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.

Acciones

  Multiataque. Manus realiza dos ataques con su bastón y un ataque con su brazo.

  Bastón. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +15 para golpear, alcance 10 pies. Impacto: 22 (4d6+8) puntos de daño contundente más 27 (6d8) puntos de daño necrótico.

  Golpe. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +15 al ataque, alcance de 15 pies, golpea a todas las criaturas en una línea de efecto. Impacto: 26(4d8+8) puntos de daño contundente más 27(6d8) puntos de daño necrótico.

Acciones legendarias

Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Extender la mano. Manus ataca a un enemigo cuando este entra en un radio de 5 pies a su alrededor con su brazo. La criatura objetivo debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 25, recibiendo 26 (4d8+8) puntos de daño contundente y 27 (6d8) puntos de daño necrótico y siendo derribado 10 pies si falla la tirada o la mitad de daño si tiene éxito.

  Granizada de oscuridad (cuesta 2 acciones). Manus levanta la mano e invoca una tormenta de energía oscura que cae sobre sus enemigos. Todas las criaturas en un radio de 20 pies deben realizar una tirada de salvación de Destreza de 25 CD y, si fallan, reciben 28 (8d6) puntos de daño necrótico o la mitad si tienen éxito.

  Explosión oscura (cuesta 3 acciones). Manus dispara múltiples orbes oscuros desde su mano. Un objetivo que se encuentre a 50 pies o menos debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 25 y recibe 45 (10d8) puntos de daño necrótico si falla la tirada o la mitad si tiene éxito.

Medium
Crear copia

Acciones