Caballero hueco

Humanoide Mediano, Caótico malvado
Los caballeros que, junto a la infantería, defendieron la Torre del Cardenal contra los Gigantes y lucharon valientemente hasta el final. Aún defienden la torre con sus vidas, a pesar de su estado de ruina.
Origen: Libro de Selenia
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 26 (4d8 + 8)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 17 (+3) | 14 (+2) | 13 (+1) | 16 (+3) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Des +5
Habilidades: Percepción +5, Supervivencia +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Hueco
Acciones
Lanza. Ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 para golpear, alcance 5 pies o alcance 20/60 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante, o 7 (1d8 + 3) de daño perforante si se usa con dos manos para realizar un ataque cuerpo a cuerpo.