Infantería hueca

Humanoide Mediano,
Esta era la infantería que defendía la Torre Cardinal contra la marea de gigantes y la detuvo en ese punto. Todavía protegen la torre, incluso en su estado hueco. A diferencia de los soldados reales y las tropas de élite, el equipo que se le entregó a la infantería es obsoleto.
Origen: Libro de Selenia
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 11 (2d8 + 2)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 14 (+2) | 13 (+1) | 13 (+1) | 16 (+3) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Des +4
Habilidades: Percepción +5, Supervivencia +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Hueco
Acciones
Golpe. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) puntos de daño contundente.
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