Canalizador

Infernal Mediano, Legal malvado
Los canalizadores son demonios dotados de artes arcanas. A veces denominados "diablos magos", utilizan su magia con fines insidiosos.
Origen: Libro de Selenia
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 66 (12d8 + 12)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 14 (+2) | 12 (+1) | 16 (+3) | 14 (+2) | 8 (-1) |
Tiradas de salvación: Des +4, Sab +4
Habilidades: Arcanos +5, Percepción +4
Sentidos: Visión en la oscuridad a 120 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: Infernal y telepatía a 60 pies
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante mediante ataques no mágicos que no son con armas plateadas
Inmunidades al daño: fuego y veneno
Inmunidades a estados: envenenado
Rasgos
A la vista del diablo. La oscuridad mágica no impide la visión oscura del canalizador.
Resistencia mágica. El canalizador tiene ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.
Lanzamiento de hechizos. El canalizador es un lanzador de hechizos de 3er nivel. Su habilidad de lanzamiento de hechizos es Inteligencia (salvación de hechizos CD 13, +5 para golpear con ataques de hechizos). El canalizador tiene preparados los siguientes hechizos de mago.
- Trucos conocidos: Ilusión Menor, Rayo de escarcha, Guardia de cuchillas
- Nivel 1 (4 Espacios): Manos ardientes, Hechizar persona, Protectil magico, Dormir
- Nivel 2 (2 Espacios): Flecha acida de Melf, Paso brumoso
Acciones
Tridente. Ataque cuerpo a cuerpo o con arma a distancia: +2 para golpear, alcanzar 5 pies o alcance 20/60 pies Impacto: 3 (1d6) de daño perforante, o 4 (1d8) de daño perforante cuando se usa con dos manos para realizar un ataque cuerpo a cuerpo.
Baile de poder (recarga 5-6). El canalizador hace un pequeño baile, aumentando la fuerza de sus compañeros. Durante 1 minuto, cada criatura elegida por el canalizador en un radio de 30 pies de ella hace 2 (1d4) puntos de daño adicionales cuando golpea con un ataque de arma cuerpo a cuerpo.
Reacciones
Retiro brumoso. En respuesta a recibir daño, el canalizador lanza Paso brumoso, gastando una ranura de hechizo como de costumbre.