Elefante

Bestia Enorme, Sin alineamiento
Estos gigantes gentiles pueden alcanzar hasta 4 metros de altura y pesar más de 6,000 libras. Su piel gruesa y rugosa, de un color grisáceo, está cubierta de pelo fino y disperso, y les proporciona protección contra los elementos y los depredadores. Sus orejas grandes y en forma de abanico no solo les ayudan a mantener la temperatura corporal, sino que también son una herramienta de comunicación. El rasgo más distintivo de los elefantes es su trompa, una extensión muscular multifuncional que utilizan para respirar, oler, beber, alimentarse y emitir sonidos. Los elefantes también poseen colmillos de marfil, que son en realidad dientes incisivos alargados. Estos colmillos se usan para cavar, desenterrar raíces, y como armas de defensa. Los elefantes se encuentran en una variedad de hábitats, desde selvas tropicales hasta sabanas y desiertos. Son herbívoros y consumen grandes cantidades de vegetación, incluyendo hierbas, hojas, frutas y cortezas de árboles. Son criaturas altamente sociales, viviendo en grupos familiares liderados por una hembra matriarca. Las crías permanecen con sus madres durante varios años, aprendiendo comportamientos esenciales para la supervivencia.
Origen: Libro de Selenia
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 76 (8d12+24)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 (+6) | 9 (-1) | 17 (+3) | 3 (-4) | 11 (+0) | 6 (-2) |
Sentidos: Percepción pasiva 10
Rasgos
Cargar y pisotear. Si el elefante se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia un objetivo y le impacta con un ataque de cornamenta en el mismo turno, el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 12 para no quedar tumbado. Si el objetivo queda tumbado, el elefante puede pisotearlo como acción adicional.
Acciones
Colmillos. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 19 (3d8+6) puntos de daño perforante.
Pisotear. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 5 pies, una criatura tumbada. Impacto: 22 (3d10+6) puntos de daño contundente.