Toro

Bestia Grande, Sin alineamiento
Los toros son criaturas robustas y poderosas, conocidas por su temperamento feroz y su capacidad de causar un gran daño cuando se sienten amenazados. Son especialmente peligrosos cuando utilizan su embestida, que puede derribar a sus oponentes y dejarlos vulnerables a un ataque adicional. Los toros se encuentran comúnmente en llanuras abiertas y colinas, donde pastan en grandes manadas. Aunque generalmente son pacíficos, se vuelven extremadamente agresivos si se sienten acorralados o si su territorio es invadido.
Origen: Libro de Selenia
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 11
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 36 (4d10+12)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 20 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 10 (+0) | 16 (+3) | 4 (-3) | 10 (+0) | 9 (-1) |
Habilidades: Percepción +4
Sentidos: Percepción pasiva 14
Rasgos
Si te metes con el toro recibiras una cornada. Cuando estas siendo atacado puedes sacudirte y todas las criaturas de 10 de pies a tu alrededor deben hacer una tirada de salvación de Fuerza (CD15), si no quieren ser empujados 10 pies de ti y recibir de 4d8 daño de fuerza. Luego tu sales corriendo hacia la criatura que peor te agrade y la derribas haciendo que reciba 1d6 de daño de fuerza, Puedes hacerlo la cantidad de veces que tu modificador de Fuerza diga, luego deberas hacer un descanso largo.
Sentido del olfato agudo. El toro tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependen del olfato.
Carga. Si el toro se mueve al menos 20 pies hacia un objetivo y luego lo golpea con un ataque de asta en el mismo turno, el objetivo sufre 3 (1d6) de daño perforante adicional. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 11 o quedará derribado.
Acciones
Cornada. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impactar: (1d8 + 4) daño perforante.