Lobo de las nieves

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Lobo de las nieves

Bestia Grande, Sin alineamiento

El lobo de las nieves es una criatura majestuosa y temida que habita en las regiones más frías y montañosas. Con su espeso pelaje blanco y gris, está perfectamente adaptado para las temperaturas extremas y puede moverse sigilosamente a través de la nieve. Estos lobos son cazadores eficientes y trabajan en manadas para derribar presas mucho más grandes que ellos.

Son conocidos por su feroz lealtad a su manada y su capacidad de coordinación durante la caza. Además, sus sentidos agudos les permiten detectar presas y peligros incluso en condiciones de visibilidad reducida. En combate, los lobos de las nieves utilizan tácticas de emboscada y trabajo en equipo para abrumar a sus enemigos, aprovechando su velocidad y fuerza para causar un gran daño.

Origen: Libro de Selenia
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 37 (5d10 + 10)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 14 (+2) 14 (+2) 3 (-4) 12 (+1) 8 (-1)

Habilidades: Percepción +5, Sigilo +6
Sentidos: Visión en la oscuridad a 60 pies, Percepción pasiva 15

Rasgos

  Olfato y oído agudos. El Lobo de las nieves tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el olfato o en el oído.

  Camuflaje en la nieve. El Lobo de las nieves tiene ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) que haga para esconderse en terrenos nevados.

Acciones

  Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo con arma: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 3) puntos de daño perforante.

  Ataque en Grupo. El lobo de las nieves tiene ventaja en las tiradas de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del lobo se encuentra a 5 pies de la criatura y el aliado no está incapacitado.

  Embestida Gélida. Si el lobo de las nieves se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia un objetivo y luego lo golpea con un ataque de mordisco en el mismo turno, el objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Fuerza CD 13 o ser derribado. Si el objetivo es derribado, el lobo puede hacer un ataque de mordisco adicional contra él como una acción adicional.

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