Fundamentación de la medicina

En lugar de depender de la magia, sigues entrenando tus habilidades en medicina para ayudar a tus aliados de forma más eficaz. Recorrerás el campo de batalla empleando tus hábiles manos para salvar vidas en los momentos más desesperados. Tus habilidades y conocimientos estarán ahí siempre que se necesiten y podrás elegir exactamente dónde usarlos. Ganas competencia en los chequeos de Medicina; si ya la tienes, duplícala cuando la apliques a tus roles.
Origen: Libro de Selenia
Fundamentos del destino de Tejedor del destino
Tabla de Fundamentación de la medicina
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Mano veloz |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Carrera desesperada |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Parche rápido |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Carrera desesperada
Nivel 3
Cuando eliges esta base a nivel 3, aprendes a esforzarte más cuando es necesario. puedes realizar la acción de Correr como acción adicional. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo 1). Recuperas todos los usos gastados al finalizar un descanso largo....
Mano veloz
Nivel 7
A partir del nivel 7 te has vuelto tan experto en lo que haces que tardas menos tiempo en hacerlo. Gastar puntos de curación y estabilizar a alguien sólo te cuesta una acción adicional.
Parche rápido
Nivel 14
Cuando alcanzas el nivel 14, puedes fabricar medicinas bajo presión como nadie para salir de un apuro.
Utilizas una acción para restaurar la mitad de los puntos de golpe de un aliado en puntos de golpe temporales hasta el siguiente descanso corto o largo.
Estos puntos de golpe no pueden recupe...
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