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Competencias
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
El portador del vinculo errante posee las siguientes competencias:
Contacto paranormal
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Un portador del vínculo errante es capaz de ver las cosas que se encuentran escondidas del ojo de los vivos.
Vinculo Errante
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Al 1er nivel, formas parte de un vínculo con el espíritu de un ser cercano fallecido. Cuenta con las siguientes propiedades:
Auxiliado
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Nivel 3
Los espectros de los alrededores empiezan a sentir afinidad por tí. Tu pacto con el vinculado hace que los otros errantes de los alrededores decidan hacerte favores.
Mejora de Característica
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Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar tu puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Ataque adicional
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Nivel 5
Como parte de tu acción de ataque, puedes realizar un ataque adicional.
Protección Astral
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Nivel 5
Como una reacción gratuita, el usuario del Vínculo errante puede activar una protección que reduce el daño recibido en (1d10+ Nivel de Vínculo Errante).
Evolución Espectral
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Nivel 6
El espíritu al cual estás vinculado logra rememorar algunos de sus talentos y transmitirlo a tí. Puedes seleccionar uno de ellos.