Buscar rasgos
Bonificadores y proeficiencias
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
No tiene mucho misterio. Ganas competencias con armas sencillas, armaduras ligeras, intrumentos y sets de juego. También ganas competencia en tiradas de salvación de Carisma y de Sabiduría. Eliges competencia en dos habilidades.
Competencias de multiclase
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Ganas competencia con armadura ligera y armas sencillas. Tu nivel de Oráculo determina tus cupos de conjuros de Oráculo por multiclase.
Lanzamiento de conjuros
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
A partir del nivel 1, lanzas hechizos extraídos de una multitud de fuentes divinas.
Trucos
A nivel 1, conoces tres trucos de tu elección de la lista de hechizos del oráculo. Aprendes trucos de oráculo adicionales de tu elección en niveles superiores, como se muestra en la columna Trucos conocid...
Maldición del oráculo
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Cada oráculo está sujeto a alguna maldición. A nivel 1, eliges una maldición de la lista de maldiciones del Oráculo. Esta maldición no puede eliminarse ni disiparse sin la ayuda de una deidad. Tu elección de maldición te otorga funciones adicionales en los niveles 3, 10 y 18.
Cada oráculo debe e...
Epifanía
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Nivel 2
A partir del nivel 2, tienes una inclinación inherente a adivinar secretos ocultos y conocimientos perdidos. Una vez por descanso prolongado, puedes lanzar el hechizo augurio como acción adicional. Esto representa un destello repentino de conocimiento otorgado por alguna fuente divina, y solo tom...
Misterios de Oráculo
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Nivel 2
Al nivel 2, te dedicas a explorar y comprender un misterio divino. El misterio que elijas te otorga funciones en los niveles 2, 6, 10, 14 y 18.
Además, obtienes hechizos según el misterio elegido en los niveles de oráculo apropiados. Cada uno de estos hechizos cuenta como un hechizo de oráculo p...
Mejora de características
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y nuevamente en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2, o puedes aumentar dos puntuaciones de característica de tu elección en 1. Como es normal, no puedes No aumentar una puntuación de habilidad por encima de 2...
Revelación
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Nivel 20
A nivel 20, tu capacidad para revelar conocimientos profundos y secretos antiguos no tiene comparación. Cuando lanzas los hechizos augurio, adivinación o comunión, puedes hacer una pregunta adicional como parte del hechizo.
Con la función de epifanía, tu pregunta adicional se hace como parte de ...