Enjambre de Ballenas

Enjambre de bestias pequeñas Enorme, Neutral

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 90 (12d12+12)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 0 pies0 pies0 metros0 casillas, nadar 50 pies50 pies15 metros10 casillas.

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 19 (+4) 16 (+3) 3 (-4) 12 (+1) 5 (-3)

Sentidos: Visión ciega en un radio de 60 pies60 pies18 metros12 casillas
Resistencias al daño: Frío; Contundente, Perforante y Cortante de ataques de armas.
Inmunidades a estados: Apresado, Derribado, Envenenado, Paralizado, Petrificado, Asustado.

Rasgos

  Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa. No puede recuperar puntos de golpe ni ganar puntos de golpe temporales.

  Muro de bestias. El espacio que ocupa el enjambre se considera terreno difícil para los enemigos.

  Respiración Acuática. El enjambre solo puede respirar bajo el agua.

Acciones

  Frenesí de Mordiscos. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o dentro del enjambre, un objetivo. Impacto: 26 (5d8+4) puntos de daño contundente.

Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, queda Apresada (CD 14 para escapar) dentro del enjambre debido a la presión de los cuerpos masivos.

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