Enjambre de Focas
Enjambre de bestias pequeñas Mediano, Neutral
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 38 (7d8+7)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 10 pies, nadar 40 pies.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 13 (+1) | 12 (+1) | 2 (-4) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Resistencias al daño: Frío; Contundente, Perforante y Cortante de ataques de armas.
Inmunidades a estados: Apresado, Derribado, Envenenado, Paralizado, Petrificado, Asustado.
Rasgos
Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa. No puede recuperar puntos de golpe ni ganar puntos de golpe temporales.
Cuerpo Resbaladizo. El enjambre tiene ventaja en las pruebas para retener a un enemigo.
Acciones
Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies o dentro del enjambre, un objetivo. Impacto: 10 (3d4+1) puntos de daño perforante.
El objetivo debe superar una TS de Fuerza CD 11 o ser derribado por el peso del grupo.